3DMAX创建简单的室内场景渲染教程(3dmax创建简单的室内场景渲染教程)优质
这是一个简单的3d模型库室内场景
1.现在在室外合适的位置放一个OMNI,将阴影设置为RAYTRACE,适当调整亮度。渲染如图
2.通过关联的方式复制出4行7列,移动到窗框的位置 (这时候可以打开环境面板中的自动曝光控制)。
3.渲染如图
4.通过COPY的方式将那个灯光阵列复制一次,移动到如图位置。并稍加放缩和旋转(图中绿色的灯)设置如图
5.渲染如图
6.现在在靠墙的3DMAX四个射灯处放4个有关联关系的的OMNI。设置如图
7.渲染如图
8.最后再在靠里面的地方放3个作为补光的OMN。参数如图
9.如图
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本文标题:3DMAX创建简单的室内场景渲染教程(3dmax创建简单的室内场景渲染教程)
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