3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)优质

有不足之处还请大家指出。主要的制作软件的3DMAX与MAX的插件Guruware Ivy。这款插件大家可以在它的官网上查询和购买。官方也提供了一些简单的教程。安装插件的方式我这边就不说明了。3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)安装好之后。打开MAX。你可以在创建物体的下箭头里面找到Guruware。点击Guruware。将创建的物体改为藤蔓。然后会出现gwIvy。这个gwIvy就是藤蔓的种子。选择它在场景中单击可以创建一粒种子。创建好种子之后。就能够看到它的参数面板了。3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)下面我就先讲解一下这个插件。从建模和材质两方面来讲解一下。先从建模开始:Grow-Parameters:生长参数:3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)View/Render与Mesh参数:3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)讲完了插件的建模参数。接下来是材质部分创建好的模型自动赋予了多维子材质。打开材质编辑器。用吸管吸取模型就可以得到藤蔓的材质。默认的材质中。第一个是枝条的材质。剩下的12个是叶子的材质。点击叶子材质。在漫反射通道里面会看到 RGB Multiply map 倍增贴图。在折射通道里边看到一张透明贴图。3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)RGB Multiply map 倍增贴图中是一张叶子纹理和 Vertex Color 顶点颜色贴图。叶子的纹理贴图默认是。可以根据个人需要进行更改。记住在更改叶子的纹理贴图的同时。要更改折射通道的透明贴图。Texture参数:3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做)点击图中的颜色方块。可以弹出一个顶点着色卷展栏。可以根据修改年龄和颜色。来达到更多丰富的叶片颜色。用来制作叶子随着生长时间的不同。所呈现的颜色差异和衰老程度。3dmax快速打造藤蔓化教程(3dmax藤蔓怎么做) 当前第1/2页首页1下一页尾页

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