3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画(3Dmax动画渲染)优质
本教程使用3dmax自带的mental ray渲染器打造漂亮的焦散动画。教程从3d模型下载建模到动画渲染讲解的非常详细。适合新手学习。感兴趣的网友不妨打开3Ds Max一起来学习。先看看效果图:为了新手~~大家和我一起从简单的建模开始
用一个法线修改器
右击转为编辑多边形。选面~~~用插入命令。嘿嘿~~~自己都感觉啰嗦。老手快跑 ~~~~用挤出~~~
右击捕捉按钮~~~钩选顶点。利用捕捉开关再画一个box~~~请看参数
给个燥波修改器~~~。转换渲染器~~~~这个大家应该会的
选长方体2~~右击打开属性。在间接照明下~~~勾选生成焦散
给水面材质~~~~ 在前视图打个灯做光源~~~~
点击渲染场景对话框~~~调节参数。这里大家应该多试试设置基本上完成~~~回到燥波修改器勾选(动画燥波)开始渲染动画
设计教程完~~~~希望对大家有点帮助
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本文标题:3dmax从建模到动画渲染讲解焦散动画(3Dmax动画渲染)
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