3dmax室内效果图快速单面建模方法步骤详解(3dmax单面建模教程)优质

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无论是室内设计。工装设计还是游戏设计在单体建模的时候经常少不了使用3dmax软件。在单体建模时3dmax建模方式是最受欢迎的一种方式。3dmax是一款比较简单易学的一种3d软件。单体建模本身的面数和定点数都会相比其他建模方式比较少。那么在后期渲染的情况减少了硬件的负担。但是在使用3dmax效果图的时候。我们就需要掌握一种快速建模的方法。那么云渲染农场小编今天就跟大家一起分享如何使用3dmax快速建模。

3dmax室内效果图快速单面建模方法步骤详解(3dmax单面建模教程)

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3dmax快速建模方法步骤:

第一步。打开3dmax软件。在正式建模前。我们首先要做好准备工作。将系统单位设置成国际标准的毫米。

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第二步。用导入命令导入CAD平面图作为建模时的参考。为了方便捕捉。导入的CAD底图只用保留墙体和门窗的线即可。

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第三步。导入准备好的CAD平面图。让后将导入的物体的坐标均设置为“0”

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第四步。打开“捕捉”开关。选择“2.5维”的捕捉。沿CAD底图勾出房间的轮廓。

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第五步。点的分布依据CAD参考图来布置。将所有点的属性都设置为“角点”。

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第六步。给创建好的二维物体加一个“挤出”的修改器。输入房间高度。比如2850mm。在转换为“可编辑多边形”就大功告成了。单面建模就是这么简单。剩下的就是合并其他的家具模型了。

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