3dmax怎么将导入后尺寸变大的模型调整为正常大小(3dmax怎么将导入后尺寸变大的模型调整为正常大小呢)优质
经常有人问为什么3D场景在导入其他模型后就会变的像经过缩放一样。整个模型按比例扩大好几倍?本文讲的是3dmax导入模型尺寸问题。 其实那是你一开始就忽略了最重要的一步。【单位设置】。3dmax默认的单位是英寸。和我们常使用的毫米是有区别的。下面我来教大家怎么进行3dmax的单位设置。设置为我们常用的毫米单位。
修改尺寸的第一步:打开3dmax(以2014版本3dmax为例。其他版本方法一样)。在菜单栏上找到【工具】。点击进入。
修改尺寸的第二步:之后跳出【工具】的子目录。点击【单位设置】
修改尺寸的第三步:【单位设置】界面后。首先点击上方的【系统单位设置】
修改尺寸的第四步:找到【系统单位比例】上单位名称后的小三角形。然后跳出几个单位名称选择。我们选择毫米。点击确认。
修改尺寸的第五步:回到之前的【单位设置】界面。找到【公制】下边的单位名称后的小三角形。点击进入。
修改尺寸的第六步:跳出单位名称选择后。选择我们要的毫米。确认并关闭就可以了。这下就跟我们常用的尺寸单位一致了。
单位设置不相同 所以显示就不一样。比如他是用米为单位你用毫米为单位。你显示的就很小了。以上就是3dmax导入模型的尺寸修改方式。希望能够解决您所遇到的尺寸问题。
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本文标题:3dmax怎么将导入后尺寸变大的模型调整为正常大小(3dmax怎么将导入后尺寸变大的模型调整为正常大小呢)
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