vray渲染大图参数(vray3.0大图渲染参数)优质

VRay3.0大图渲染参数设置:

1、V-Ray里 帧缓冲区 卷展栏 启动内置帧缓冲区 需要勾选。小图不用勾选。设计师可以根据自己的实际情况选择使用或不使用。因为勾选渲染变慢。勾选与不勾选的颜色也有差别。

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2、V-Ray里 全局开关 卷展栏 不渲染最终图像 不能勾选。勾选了一定要去掉。二次光线偏移设置成0.01

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3、V-Ray里图像采样器(抗锯齿) 卷展栏大图选择 自适应 ,小图选择 固定。Catmull-Rom渲染大图的时候勾选。设计师根据实际情况选择。

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4、V-Ray里 环境 卷展栏天光开启与否看场景。一般是不会开启的。有时需要进行环境光设置如HDRI。

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5、V-Ray里 颜色贴图 卷展栏有人可能会选择先行曝光。但是要区分线性曝光跟指数曝光的区别。在这建议曝光方式使用指数参数不变。勾选 子像素贴图 和钳制输出 两项。

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6、在 全局照明 里 启用全局照明(GI) 卷展栏开启GI, 环境阻光 线条较多时开启。能增强阴影。渲染出来的效果图会更好;Subdivs设置成16。其他不变。设计师也可以采用后期生成AO通道。

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7、在 GI 里 发光图 卷展栏当前预设选择 中 就可以。选择高渲染时间会增长;细分 设置成65。差值采样 设置成45。细分和差值采样的参数越高。效果图越清晰。相应的渲染时间也会增长;显示计算相位 需要勾选选上。

8、在 GI 里 灯光缓存 卷展栏 细分 设置1400就可以。最高不能超过1500。超过后除了渲染时间增长外。也没什么其他作用。

9、在V-ray里 全局确定性蒙特卡洛 卷展栏 自适应数量 设为0.75。最小采样 设置为15。噪波阈值 设置为0.001。全局细分倍增默认值1就好。千万别设置成2。否则时间会增加一倍;为了效果更好可以设置到1.2。

10、在设置里 系统 卷展栏 序列 选择上-下。最大树向深度 设置成100。 动态内存限制 一般设置成8000MB。如果设计师选择更高内存的服务器。还可以设置得更高一些;显示消息日志窗口 不勾选。

以上就是大图参数设置。设计师可以作为参考。不要照搬上面的参数。需要根据自己的实际情况作出适当的调整。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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