利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程(利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程)优质

3dmax怎么拼接合并模型?能够将两个或者多个模型拼接合并在一起的方法很多。大部分使用3dmax成组与附加将多个模型合并成一个模型的。但是并不是将模型真正的合并成为一个模型。今天和大家讲讲利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程。可以让两个模型拼接在一起完全成为一个模型。

利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法如下:

步骤一。首先将两个物体调整好要合并的位置。为合并做好装备。

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步骤二。选中其中一个物体。在创建栏里选择“复合对象”。

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步骤三。在“复合对象”的“对象类型”里点选“布尔”。

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步骤四。在“布尔”的“操作”栏内点选“并集”后。再点中最上面的“拾取操作对象B”按钮。然后再选中另外一个物体即可。该方法可以将两个模型完整的合并为一个物体。

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步骤五。事实上。“布尔”合并物体的功能是比较完善的。在“操作”栏内的其它选项则可以实现其它合并功能。“交集”可以实现只合并两个模型相交融的部分。

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步骤六。”差集“则是常用的去掉两个物体的接触部分。并将其中的一个物体去除。而去除哪一个物体则取决于是选择了”A-B还是”B-A“。

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以上的六个步骤就是利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程。根据自己的需要进行不同的操作选择。是不是很实用。小伙伴们学会这个技能了嘛~

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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