3dmax统一法线方向的最快捷操作方法(3dmax怎么统一法线)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

3dmax法线方向怎么统一?当导入模型出错或建模的时候没有注意法线方向的话。很容易出现模型的面有的正有的反。给后续的贴图操作带来不便。除了让模型逐个面法线翻转之外。还有没有更快捷的让3dmax法线方向统一的操作技巧呢?就让云渲染农场来告诉你吧!

3dmax统一法线方向怎么操作

3dmax统一法线方向的最快捷操作方法(3dmax怎么统一法线)

使用“统一法线”功能。可以让拥有不统一的法线(一些向外。一些向内)的模型法线指向同一个方向。

统一法线方向的步骤一:对模型添加法线修改器

在统一模型的法线方向之前。需要先对这个模型添加法线修改器。如果模型还要再经历布尔运算或其他嵌套修改的话。应该等模型编辑最终成型之后。再进行法线修改器的添加。

步骤二:使用统一法线功能

3dmax统一法线方向的最快捷操作方法(3dmax怎么统一法线)

添加法线修改器之后。就可以快速利用“统一法线”的指令。让这个模型的法线方向。指向同一个方向了。

如果对方向不满意的话。在统一后再次翻转法线。就可以同时调整模型法线朝内还是朝外了。

以让就是3dmax里统一法线方向的操作。除了3dmax自带的指令之外。一些小插件也有同样的功能。如果找不到对应的功能入口的话。也可以去寻找自动统一法线方向的插件。来完成这样的操作。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax统一法线方向的最快捷操作方法(3dmax怎么统一法线)
本文地址:http://www.hszkedu.com/29158.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论