详解3dmax合并连接两个镜像模型的方法与教程(详解3dmax合并连接两个镜像模型的方法与教程)优质

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3dmax多个模型怎么实现连接合并?3dmax用镜像命令制作的两个模型连接合并可以创建一个新的模型。你知道怎么进行操作吗?快来跟我一起看看3dmax合并连接两个镜像模型的方法与教程。

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3dmax多个镜像模型连接合并的方法如下:

步骤一。在3dmax软件中。单击Pick Operand卷展栏中的Pick Operand按钮后在视图中选择3dmax软件中要连接合并的一个镜像模型。Connect(连接)命令面板的Parameters(参数)卷展栏。Operands(运算模型列表):在列表中显示了所有能够进行合并连接操作的模型名称。

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步骤二。选择3dmax中的Name(名称):为选择要连接合并的3dmax镜像模型重新命名。Delete Operand(删除运算模型):将列表中选择的操作模型删除。Extract Operand(提取运算模型):将列表中选的运算模型重新提取到场景中。

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步骤三。设置3dmax软件的Segments(片段数):设置连接过渡模型的分段数。段数越多过渡物休就越精细。Tension(张力):控制连接桥的曲率。数值越大则弯曲程度越大。Bridge(过渡):勾选后可以在过渡模型表面之间进行光滑处理。Ends(末端):勾选后可以对过渡模型与源模型的连接部分进行表面光滑处理。

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步骤四。3dmax多个模型连接合并:形体合并工具可以将二维样条投影到三维物体的表面。常用于制作物体表面的花纹效果。如图所示。对样条线的要求可以用3到4个边来创建面片。作为边的样条线节点必须分布在每个边上。而且要求每个边的节点必须相交。样条线构架类似于一个网。网的每个区域有3到4个边。并且产生相加或相减的效果。3dmax合并连接两个镜像模型后。如图所示。

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以上四个步骤就是3dmax合并连接两个镜像模型的步骤与教程方法。希望本文的分享能给大家带来帮助。想学习更多关于3dmax多个模型合并的方法。可以点击:利用3dmax将两个模型拼接合并到一起的方法与教程。

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