实例详解3dmax环境阻光的作用原理和调整方法(实例详解3dmax环境阻光的作用原理和调整方法)优质

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3dmax的环境阻光有什么用?又应该怎样调整呢?在利用vray进行布光和渲染的时刻。除了3dmax天光之外。环境阻光也是一个比较常用的功能和参数。合理利用。更能让我们做出符合现实世界光效的效果图来。本期。就来和云渲染农场一起看看3dmax环境阻光的作用原理和调整方法吧!

3dmax环境阻光的作用原理

在生活中直接照明可以产生清晰的阴影。但是间接照明也会产生微弱的阴影。只不过通常被我们忽略掉了而已。

在真实的场景中。物体折角的位置会出现柔和的阴影。术语称环境阻光或者Ambient Occlusion(环境光吸收)。

在3dmax里。环境阻光功能主要作用是避免细小面在渲染时候出现的细节错误。例如防止造型石膏出现断线或者黑面的情况。

3dmax环境阻光的调整方法

步骤一。打开3dmax。打开环境阻光之后。它就会考虑间接照明生成的阴影。程度。半径。细分这三个值先使用默认值。让我们看一下效果。

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步骤二。保存后进行一下对比。B和A对比。B是加入环境阻光的。很明显加入环境阻光可以让效果更加真实。

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步骤三。下面把3dmax环境阻光程度改为5.0。可以看到刚刚方框中的地方更加黑了。

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步骤四。再改变一下半径值。半径指的是环境阻光生成的阴影的大小。把原本的是10改成35。再次渲染一下。我们可以看到生成影子的区域明显变大了。

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通过以上对3dmax环境阻光的作用原理和调整方法的实例讲解。大家有了解3dmax的环境阻光究竟有什么用了吗?更多关于3dmax光效设置和vray渲染的教程。欢迎收藏云渲染农场网站。等着我们的更新哦!

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