在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程优质

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3dmax怎么用cloth布料修改器做窗帘?在前几期。云渲染农场为您带来了利用3dmax布料修改器制作复杂褶皱和布料下坠的方法。在实际的建模之中。cloth修改器里的参数。也能很方便制作出逼真的垂地窗帘来。本期。我们就来看看怎样在3dmax里用cloth布料修改器制作窗帘吧!

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

3dmaxcloth布料修改器怎么做窗帘

cloth布料修改器做窗帘的步骤一:创建样条线并挤出

打开平滑。在3dmax的顶视图中创建一条样条线。使其有较平滑的转折。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

为了节省后续建模资源。降低样条线的差值后。挤出并增加分段。就完成了最初的窗帘模型制作。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

cloth布料修改器做窗帘的步骤二:添加cloth布料修改器

给窗帘增加Cloth布料修改器后。使用预设里的棉布选项。让窗帘的运动质感接近于棉布一点。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

cloth布料修改器做窗帘的步骤三:确定冲突对象

在对象属性之中添加对象。并将Plane的属性设置为冲突对象。选择地面。作为窗帘模型的碰撞物体。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

*勾选深度和补偿可以避免碰撞时的穿模

cloth布料修改器做窗帘的步骤四:模拟拖动效果

在Cloth布料修改器下的模拟参数卷展栏。勾选“自相冲突”与“检查相交”。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

切换到可编辑多边形的面级别。选中窗帘模型想要拖拽的面。选择“模拟本地”和“动态拖动”之后。拖拽刚刚选中的面。就能完美模拟出窗帘被拖动的效果了。

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

cloth布料修改器做窗帘的步骤五:添加平滑

拖动到满意的角度后退出面级别。给窗帘添加网格平滑。迭代次数设置为1。就完成了窗帘模型的制作啦!

在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程

以上就是在3dmax里用cloth布料修改器做窗帘的制作过程。本期我们讨论了cloth布料修改器的冲突功能和动态拖动功能。这种功能也可以用在制作其他褶皱布料或者被挂起的衣服上。大家可以自行尝试哦!

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