corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤优质
Corona渲染器怎么制作蜂蜡材质?蜂蜡材质是一种比较特殊的材质。光线能够穿透其中并在其内部散射。但使用corona渲染器里的SSS材质属性。我们就可以很方便地模拟出这种真实的效果来。本期。就来和云渲染农场一起看看corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤吧!
corona渲染器制作蜂蜡材质的操作步骤
步骤一。在3dmax中打开一个模型。将渲染器转为corona渲染器。
>>3dmax中切换corona渲染器和vray渲染器的操作方法
步骤二。打开环境面板。添加一个corona位图贴图。将它拖到材质球上。并添加一个HDRI。
步骤三。给3dmax模型添加一个corona蜂蜡材质球。将蜂蜡材质球的漫反射颜色调整为需要的颜色。然后把反射打开。
步骤四。将corona渲染器的设置面板往下拖。在体积和SSS模型中选择SSS材质属性。
步骤五。将蜂蜡材质球的次表面散射值改为1。半径改为40。散射颜色可以改为白色。也可以改其它颜色。
步骤六。打开corona渲染器的渲染设置。在环境覆盖处。勾选直接可见覆盖。颜色改为白色。
步骤七。渲染之后。查看我们在corona渲染器里用SSS材质属性制作的蜂蜡材质效果。
以上就是corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤了。除此之外。云渲染农场还为您整理了>>corona渲染器制作干砌石材质设置参数的步骤详解。感兴趣的朋友。也可以点击链接。回顾往期哦!
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本文标题:corona渲染器用SSS材质属性制作蜂蜡材质的操作步骤
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