利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤(3dmax怎么做波浪)优质

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3dmax波浪命令要怎么使用?在3dmax之中。有不少自带的命令指令。可以方便我们建模做出复杂的模型效果来。比如波纹起伏的效果。就可以用波浪命令快捷制作。本期。就来和云渲染农场一起看看利用3dmax波浪命令怎么用吧!

利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤

步骤一。打开3dmax软件后。在视图窗口右边的面板中。选择“几何体”按钮。选择“标准基本体”的“平面”。拖动绘制一个平面出来。

利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤(3dmax怎么做波浪)

步骤二。选中3dmax平面之后。可以在“修改”面板。可直接修改平面长。宽的参数数值。

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步骤三。将3dmax平面修改到满意大小后。接着在“修改”面板上。鼠标左键单击“修改器列表”。在命令列表中选择3dmax波浪命令。

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步骤四。在波浪命令的面板上。修改波浪命令的参数。振幅1参数修改为6.0。其它参数不变。可看到3dmax平面有左右弯曲的变化。已经有了波纹起伏的效果。

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步骤五。可继续修改3dmax波浪命令参数。在振幅2参数修改为4.0。波长输入50。继续观察3dmax平面波纹起伏效果的变化。

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步骤六。将蓝色的平面在透视图中进行渲染。就能看到我们用3dmax波浪命令制作出来的起伏波纹效果了。

利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤(3dmax怎么做波浪)

以上就是利用3dmax波浪命令制作波纹起伏效果的详细步骤了。除了波浪命令之外。涟漪指令也可以用在复杂模型的建模之中。可以查看云渲染农场之前的教程>>3dmax枯山水做法

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