3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解优质

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3dmax怎么用置换命令制作复杂地形?在上期。云渲染农场为您带来了3dmax置换贴图修改器的使用方法详解。怎样把置换命令运用到实际之中。利用它来制作复杂地形模型呢?就来和云渲染农场一起看看3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解吧!

3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解

步骤一。在ps之中绘制一张黑白地形图。3dmax置换命令会根据图片的灰度来决定凹凸程度。我们让地形凹陷的部分呈黑色。凸出的部分呈白色。

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步骤二。打开3dmax。创建一个平面。并为其添加分段数。

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步骤三。给3dmax平面添加UV。方便我们后续为其添加置换命令。

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步骤四。在命令面板给3dmax平面加置换命令。找到步骤一制作的黑白地形图之后。调节一个理想的数值。让复杂地形的凹凸程度合理。

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步骤五。给我们制作好的3dmax复杂地形模型增加土地和草地的材质。使其看起来更逼真。

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步骤六。渲染之后。查看我们利用置换命令制作的地形效果。

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以上就是3dmax利用置换命令制作复杂地形的方法步骤详解了!如果大家想用3dmax制作简易地形的话。也可以参考往期链接的方法哦!

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