三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题(3dmax导入模型后渲染曝光)优质

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3dmax渲染时模型漏光怎么办?在我们渲染布置好灯光的3dmax场景的时候。有些时候会出现渲染模型漏光的问题。这会让我们渲染出来的场景比较失真。本期。就让云渲染农场教你。怎么用三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题吧!

3dmax渲染时模型漏光怎么办?

步骤一。当我们渲染好3dmax模型。却产生模型漏光的情况的时候。我们可以考虑先检查一下采样可见性。打开3dmax渲染设置---GI---发光图---勾选检查采样可见性。

三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题(3dmax导入模型后渲染曝光)

步骤二。此外。没有二级反弹引擎也是容易导致模型漏光的原因。由于光源是唯一的从外边照进来的天光。所以没有二级反弹引擎这一块就是黑的。我们只要把二次引擎打开。把插值采样降低为1。就可以避免渲染后3dmax模型漏光了。

三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题(3dmax导入模型后渲染曝光)

步骤三。最后。我们也可以使用光子图渲染。来避免3dmax模型渲染时漏光的情况。

三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题(3dmax导入模型后渲染曝光)

>>3dmax光子图渲染的方法

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以上就是云渲染农场为您整理的三步解决3dmax渲染时模型漏光的问题了。通常来说。产生渲染时3dmax模型漏光的原因是因为我们的渲染设置不当。大家可以根据教程自行调整哦!

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