给3dmax人物骨骼分配蒙皮权重的教程方法(3dmax骨骼绑定蒙皮权重)优质

3dmax人物骨骼怎么分配蒙皮权重?在我们给3dmax人物模型绑骨完成之后。如果需要对其蒙皮的话。就需要给骨骼分配蒙皮权重。本期。云渲染农场就为您整理了3dmax分配蒙皮权重的教程。快来一起看看吧!

3dmax人物骨骼怎么分配蒙皮权重?

步骤一。打开3dmax软件。并且载入一个已经绑好骨骼的人物模型。将3dmax人物骨骼模型添加蒙皮后。选中编辑封套。

给3dmax人物骨骼分配蒙皮权重的教程方法(3dmax骨骼绑定蒙皮权重)

步骤二。在3dmax的添加骨骼中。勾选顶点。选中3dmax人物骨骼的一部分。这里是上臂。有不在控制范围的红点出现。

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步骤三。打开3dmax蒙皮权重工具。发现无法使用。这个时候我们只要选中红点。就可以使用权重工具来给3dmax人物骨骼分配蒙皮权重了。

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步骤四。选中一个红点在范围内的骨骼。将蒙皮权重的数值调为1之后。就成功完成3dmax人物骨骼蒙皮权重的分配了。

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更多>>三款常用的3dmax绑骨骼插件的详细介绍

以上就是云渲染农场为您整理的给3dmax人物骨骼分配蒙皮权重的教程方法了。使用3dmax蒙皮权重工具就可以完成给骨骼设置蒙皮权重的操作。大家快试试吧!

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