详解3dmax交互式渲染和普通渲染的三条区别优质

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3dmax交互式渲染和普通渲染有哪些区别?除了常规渲染之外。3dmax交互式渲染也有着十分广泛的应用。如果还不清楚交互式渲染和普通渲染的差别的话。就来和云渲染农场一起看一看本期详解吧!

3dmax交互式渲染和普通渲染有哪些区别?

详解3dmax交互式渲染和普通渲染的三条区别

3dmax交互式渲染和普通渲染的区别一:渲染方式不同

通常来说。3dmax交互式渲染和普通渲染有着两种完全不同的渲染方式。在场景中进行更改时。3dmax交互式渲染会自动实时更新渲染图像。它非常有助于修改和转换对象。调整和创建材质。调整环境。灯光。相机以及渲染场景的几乎任何部分。所有这些都可以在渲染时完成。没有任何限制。而普通渲染在渲染时不会有任何更新。只会完全渲染出所有预设好的材质和参数。

3dmax交互式渲染和普通渲染的区别二:占用内存有别

在默认情况下。3dmax交互式渲染不使用所有CPU线程。这也让交互式渲染和普通渲染有了占用内存的区别。从长远来看。交互式渲染比普通渲染略慢。这是为了允许视口导航和其他后台活动更顺畅地运行。这可以在系统选项卡>系统设置下更改。

3dmax交互式渲染和普通渲染的区别三:应用场景不同

应用场景不同是3dmax交互式渲染和普通渲染的最后差别。通常来说。室内效果图。3d模型等无互动的效果。为了追求更真实的光照材质效果。会选择应用3dmax普通渲染。而像3dmax游戏。虚拟现实效果等等可互动的效果。为了追求实时交互性。就会应用3dmax交互式渲染。

更多>>【图文步骤】3dmax设置Vray交互式渲染的操作方法

>>两种开启corona渲染器交互式渲染功能的详细方法

以上就是云渲染农场为您带来的3dmax交互式渲染和普通渲染的三条区别详解了。渲染方式。占用内存和应用场景。都是3dmax交互式渲染和普通渲染的差别不同所在。如果您还有更多想了解的。欢迎来云渲染农场3d模型知道搜索提问哦!

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