3dmax建模特别卡时减少模型面数的方法详解(3dmax模型多了很卡怎么办)优质

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3dmax建模特别卡的时候要怎么减少模型面数呢?在我们运行3dmax进行模型建模的时候。有些时候会遇到建模卡顿的情况。这种时候。我们可以通过优化模型面数的方式来加快3dmax运行速度。本期。就和云渲染农场一起看看3dmax建模特别卡时如何减少模型面数吧!

3dmax建模特别卡时减少模型面数的方法详解

步骤一。打开3dmax随便导入一个简单的模型。可以看到现在3dmax建模特别卡。进行一个命令都要等待几十秒。我们可以用减少模型面数的方法来解决3dmax建模卡的问题。

3dmax建模特别卡时减少模型面数的方法详解(3dmax模型多了很卡怎么办)

步骤二。如果3dmax建模已经成组了的话。我们可以先将模型的“组”炸开。然后将3dmax组件的部件都转化为“可编辑多边形”方便后续减少模型面数。在这个过程中。可以一个或者几个一块来。千万不可一块来。要是一起转化的话。电脑很容易卡机导致3dmax建模特别卡程序崩溃。

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步骤三。然后我们3dmax将各个部件塌陷到一块。可以用可编辑多边形里面的“附加”命令减少模型面数。或者用实用程序里面的塌陷命令解决3dmax建模特别卡。

3dmax建模特别卡时减少模型面数的方法详解(3dmax模型多了很卡怎么办)

步骤四。将已经塌陷的3dmax模型材质保存后。将模型作为代理物体导出。再关闭这个3dmax建模特别卡的文件。打开一个新文件。按上述步骤操作后。再在文件里的空白处点一下打开。导入3dmax代理物体。

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步骤五。可以看到。物体的面数已经变成1万。我们已经成功减少模型面数。这下不会出现3dmax建模特别卡的问题了。

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以上就是云渲染农场为您带来的3dmax建模特别卡时减少模型面数的方法详解了。我们可以使用代理物体来减少3dmax模型面数。避免运行时出现建模特别卡的情况产生。大家学会了吗?

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