3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤详解(3dmax镜像后怎么使物体无缝连接)优质

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3dmax如何将镜像的两个模型无缝连接?在使用3dmax软件的时候。镜像指令可以让我们创建出对称的两个模型来。那么。有没有把这两个对称模型无缝连接成一个整体的方法呢?本期。云渲染农场就为您带来了3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤。一起来看看吧!

3dmax如何将镜像的两个模型无缝连接?

步骤一。打开3dmax软件。制作一对镜像模型。如果要将镜像的两个模型无缝连接成为一个完整的物体。首先要先解除两个镜像模型的关联。(在修改面版修改列表下“两个箭头指向的小球”点成无色)

3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤详解(3dmax镜像后怎么使物体无缝连接)

步骤二。在修改里找到附加选项。使用3dmax附加选项将镜像的两个模型附加在一起方便进行无缝连接的操作。然后再在修改里找到点子层级。

3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤详解(3dmax镜像后怎么使物体无缝连接)

步骤三。再焊接两个镜像模型中间的点。在点层级下框选中间的点后。右键焊接并依次选择3dmax镜像的两个模型之间的点。完成焊接后就成功完成3dmax镜像的两个模型无缝连接了!

3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤详解(3dmax镜像后怎么使物体无缝连接)

更多>>3dmax模型镜像之后焊接到一起的详细步骤

以上就是云渲染农场为您带来的3dmax将镜像的两个模型无缝连接的操作步骤详解了。各位学会了怎么把3dmax镜像模型无缝连接了吗?更多不懂的地方。欢迎前往云渲染农场3dmax问答社区提问哦!

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