VRay怎么调节红铜材质参数(vray材质金属怎样调参数)优质

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今天我来为大家讲解一下如何利用Vray调节黄金材质参数。

当我们在网上查找黄金的参考图的时候。一定不要找那些被PS处理过了的图片。哪些都不是真正黄金所有的质感。而应找下图这种的黄金。由于黄金的纯度不一样。它们的颜色或多或少都会有些区别。

VRay怎么调节红铜材质参数(vray材质金属怎样调参数)

根据材质面板中参数的排序。我们来进行一个黄金的分析。首先。它的漫反射应该是金黄色的。这是它物体的固有色。反射类型是直接反射。因为黄金它是一个金属。反射到底有多大我们还不清楚。需要根据材质球的效果进行调整。同时。它还具有反射模糊。它的反射模糊还有一点大。它还有凹凸等其它的特性吗?在这里。我们可以看到它的凹凸很大程度上取决于它的形状。我们就不将凹凸表现出来。只需将其质感表现出来就好了。

打开材质编辑器。选择一个材质球。材质设置为VR材质。并命名为黄金。将材质赋予到场景中的茶壶上。

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接下来我们设置一下它漫反射的颜色。大致是下图中的颜色。如果不是太相符合。我们可以继续进行调整。

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我们继续调节一下反射和反射光泽度。让它产生一点点的模糊。根据材质球产生的效果。我们进行相应的修改。

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我们进行渲染查看效果。现在我们将渲染图和实物图进行对比。发现还是有一定的差距。

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可能颜色有些偏差。我们就将漫反射的颜色再进行一下调整。结果发现还是有差别。那么。我们如何调节好金属材质的质感呢?在这里有一个小技巧。黄金属于有色金属。我们可以使用像红铜一样的调节方法:把它的颜色调在反射里。我们可以认为有色金属的颜色来源于反射。

我们复制一下漫反射的颜色。就不用再次去调。这样方便许多。然后粘贴到反射通道上。并将漫反射的颜色调为黑色。这算是一个控制变量法。

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我们渲染查看一下效果。发现颜色有点厚重。我们将它的饱和度调低一点。我们可以根据渲染的效果不断地进行调整。对于有色金属的颜色。我们并不是一下就制作出来。而是我们一步步地尝试、测试出来的。

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我们再继续进行调整。将颜色调整的偏黄色一些。并将细分增大为32。这样渲染出来的更加细致。我们渲染一个局部。查看一下效果。

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这就是黄金材质的调节方法。

那么今天呢。就给大家分享到这里。如果你觉得文章对你有帮助。希望将网站分享给你的朋友。

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