3dmax中补面的方法(3dmax怎样补面)优质

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对于初学3dmax的朋友们来说。刚上手时肯定会遇到很多的问题。小云今天来说说补面的问题。方法一:

①在3dmax里简单画一个八面体。分成三层。中间一层删掉一小块。

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②如上图。红色框里是缺少的一个面。这个八面体是已经转化成可编辑多边形了。选择边界(border)。也就是快捷键里的3。选择漏缺的这一个面的边界。然后点击下面的cap工具。

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③点击cap之后这个面就补齐了。cap工具其实就是封面工具。所以用这个来封面是最容易也是最简单的。值得注意的就是选择边界的时候一定要选准确了。不然封出来的面就是很奇怪的哟。

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方法二:

①3dmax里面还有一个工具叫做桥接(bridge)。这个可以把两个面或者边连接在一起。这个工具使用起来也很简单。转换成可编辑多边形之后选择线。如图所示。我选择的是上下两个边。

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②点击桥接之后就把这个面补上了。同理。选择左右两条边线是同样可以的。如果选择上下两个面。也可以桥接。但是会连接一个新的面。这个新的面把这三个面都合并在一起了。根据需要选择吧。

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方法三:

①第三种是很方便的移动了。在漏缺的面上选择一条边。比如我这里选择下面一条边。然后选择一个方便的视图。这样方便移动。(如果你的右视图R快捷键也是缩放的快捷键。那就用V这个快捷键。然后手动选择右视图)

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②这里选择的是左视图。然后按住shift沿着Y轴移动到上方合适位置。记得要开捕捉噢。选择2.5维捕捉。切换到合适视图就发现已经补好面啦。

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