3dsMax的木纹材质怎么调优质

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在3dsMax中我们经常要使用木纹材质。3dsMax的木纹材质怎么调呢?

①打开3dsMax。打开一个场景。

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②按M打开“材质编辑器”。单击“Standard”。打开“材质/贴图浏览器”。选择“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。

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③单击“漫反射”贴图按钮。打开“材质/贴图浏览器”。选择“标准”中的“位图”。在弹出的“选择位图图像文件”对话框中。在自己的电脑选择一张满意的木纹图片文件。然后点打开。

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④把“反射”的颜色改为亮度为40的灰色。在“反射”中。黑色表示完全不反射。白色表示最强的反射。即镜面。

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⑤解锁“反射光泽度”和“高光光泽度”。“高光光泽度”设置为0.6。“反射光泽度”设置为0.9。细分20。

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⑥打开一个模型。把木纹材质赋予对象。渲染得出最终效果图。

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