如何用3dmax制作花朵呢(如何用3dmax制作花朵呢)优质

花朵作为模型点缀很多人都会添加上去。那么3dmax中怎么制作花朵呢?今天小编就来简单的介绍一下3dmax花朵教程 。3dmax制作花朵的详细步骤:

第一步。进入3dmax。点击文件/重置。重置系统至初始状态。 在工具栏上用鼠标右键单击选择并移动按钮。设置X。Y。Z的值为0。

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第二步。这样做的目的是为了保证模型的初始坐标在原点。进入创建命令面板。单击建立几何体。单击平面钮。

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第三步。在前视图中创建一个平面。参数如下:长:480。宽:180。长度分段:10。宽度分段为6。制作的plan面长宽可以自定。一开始如果比例不合适。后面还可以改正。

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第四步。在平面上单击鼠标右键。在弹出的菜单中选择转换为/转换为可编辑多边形。这样我们就将平面变成了可编辑的多边形。

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第五步。激活前视图。进入可编辑多边形的点的次物体层级中。先使用移动和缩放工具调整点如图所示的形状。

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第六步。现在的花瓣形状还是平面。下面我们接着调整。在左视图中调整点的位置。选择中间两边的点。在左视图中向左下方拖动调整。在调整的时候最好对照着透视图边调边找感觉。注意线条要尽量的流畅。这一步很关键。需要花费很长时间。调整的时候最好是一个点一个点的调整。

通过这六步就可以使用3dmax制作花朵模型。多多练习。希望这篇经验对大家有所帮助哦~

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