3Dmax中“正交”和“捕捉”怎么使用(3DMax正交)优质
3dmax中的“正交”和“捕捉”在哪里呢?今天小编给大家带来一篇关于3Dmax中“正交”和“捕捉”的使用方法的文章。
3Dmax中“正交”和“捕捉”的使用方法:
第一步。首先找到并打开3DMA。
第二步。在里面找到图片上的图案“捕捉”。鼠标左键按着不放会出现三个选项。常用的是后两个。中间的2.5代表着二维捕捉可以在平面上精准的捕捉到点。最下面的3代表着三维捕捉在透视图等非二维平面上精准捕捉。如图
第三步。在里面找到图片上的图案“捕捉”。鼠标左键按着不放会出现三个选项。常用的是后两个。中间的2.5代表着二维捕捉可以在平面上精准的捕捉到点。最下面的3代表着三维捕捉在透视图等非二维平面上精准捕捉。如图
第四步。还有一个就是关于正交问题。3D里面的正交只用于“图形样条线”的绘制。如图:
第五步。在样条线的绘制中。正交的使用如图:绘制线条命令时选择一个起始点。然后按住shift进行绘制。线条绝对的笔直。
以上就为3Dmax中“正交”和“捕捉”的使用方法。
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本文标题:3Dmax中“正交”和“捕捉”怎么使用(3DMax正交)
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