Maya如何创建骨骼并蒙皮(maya骨骼怎么创建)优质

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Maya如何创建骨骼并蒙皮?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya创建骨骼并蒙皮的方法。希望能帮助到大家。

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工具/软件

硬件型号:戴尔灵越15

系统版本:Windows7

所需软件:Maya2013

方法/步骤

第1步

首先打开maya。保存工程文件

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第2步

新建一个圆柱。设置高度分段3

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第3步

进入前视图。将面板切为rigging

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第4步

点击skeleton----create joints创建骨骼

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第5步

4键进入线框模式。绘制骨骼

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第6步

如果中间某骨骼点位置不对。可单独选中后。D键进行调整位置。若不按D键会影响到子对象

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第7步

先选中模型。接着选中骨骼父级。执行skin---bind skin 进行蒙皮

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第8步

蒙皮后。骨骼变为彩色;调节骨骼就能控制模型了

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第9步

如果觉得骨骼太小可调节显示骨骼大小来调节:display----animation---joint size

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