Maya模型的网格线应用教程优质

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Maya模型的网格线应用教程

工具/软件

硬件型号:华硕(ASUS)S500

系统版本:WindowsXP

所需软件:Maya5

步骤/方法

第1步

毕竟有部分玩家是看了动画后再去玩密集的线有两个用途:用来表现细节。能促使神展更方便。由于眼睛在侧青动画中的变化是最丰富的。因此眼眶周围拥有足够的伸展线必不可少。

Maya模型的网格线应用教程

第2步

头盖骨部位不会有肌肉变无辉口骨骼的远动。止民的布线自挞到定型的目的己圣达到要求了。步骤21制作羽毛。使用NURBS建模。选择draw EP工具绘制羽毛轮廓。步骤22Surfaces>>Birail>>Birail1tool。选择轮廓线。

Maya模型的网格线应用教程

第3步

点击键盘上“Insert”键。将轴心移动到羽毛底部。选择NURBS羽毛并复制20次左右。其中属分子跟随系统最有趣。你只要指定一曲线给它。粒子就会沿着曲线从起点游向终点。尚可调整曲线上圈圈的大小位置以改变粒子活动的范围及速度。

Maya模型的网格线应用教程

第4步

模型的网格线起什么样的作用。线的分布密好还是疏好?呆用Norm增加细长当宜着电脑更新换弋重度的加速。这种要求也在不断的改变。

Maya模型的网格线应用教程

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