Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点(maya拆分顶点)优质
Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点?相信很多小伙伴在使用Maya建模时都有遇到过这样的问题。那么具体要如何实现以上问题呢?下面小渲就带大家来看看方法吧。
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工具/软件
硬件型号:Mac Air
系统版本:Mac os
所需软件:Maya
方法/步骤
第1步
点击模型。右键选择“点”(Vertex)模式。点击选择要分裂的顶点。
第2步
在选好的顶点上按住shift。同时点击鼠标右键。选择右边的“切角顶点”【Chamfer Vertex】
也可以点击“编辑网格-切角顶点”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】
第3步
一个顶点就成功分裂为四个了。形成的平面可以进行进一步的编辑处理。
第4步
“切角顶点”功能还可以用来实现打洞效果:
在步骤2时点击“切角顶点”【Chamfer Vertex】右边的方格。编辑选项。
第5步
在弹出的对话框里勾选“Remove The Face After The Chamfer”。点击下方的“应用”【Apply】得到打洞结果。
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本文标题:Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点(maya拆分顶点)
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