Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点(maya拆分顶点)优质

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Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点?相信很多小伙伴在使用Maya建模时都有遇到过这样的问题。那么具体要如何实现以上问题呢?下面小渲就带大家来看看方法吧。

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Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点(maya拆分顶点)

工具/软件

硬件型号:Mac Air

系统版本:Mac os

所需软件:Maya

方法/步骤

第1步

点击模型。右键选择“点”(Vertex)模式。点击选择要分裂的顶点。

Maya里如何使模型表面的一个顶点分裂为四个顶点(maya拆分顶点)

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第2步

在选好的顶点上按住shift。同时点击鼠标右键。选择右边的“切角顶点”【Chamfer Vertex】

也可以点击“编辑网格-切角顶点”【Edit Mesh-Chamfer Vertex】

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第3步

一个顶点就成功分裂为四个了。形成的平面可以进行进一步的编辑处理。

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第4步

“切角顶点”功能还可以用来实现打洞效果:

在步骤2时点击“切角顶点”【Chamfer Vertex】右边的方格。编辑选项。

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第5步

在弹出的对话框里勾选“Remove The Face After The Chamfer”。点击下方的“应用”【Apply】得到打洞结果。

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