怎么将Maya创建的曲线首位闭合(怎么将maya创建的曲线首位闭合出来)优质
怎么将Maya创建的曲线首位闭合?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。将Maya创建的曲线首位闭合的方法。希望能帮助到大家。
如果您是第一次学习“Maya”那么可以点击这里。免费试学Maya最新课程>>
工具/软件
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
系统版本:Windows10
所需软件:Maya2018
方法/步骤
第1步
点击创建->曲线工具->Bezier曲线工具。进去Bezier曲线创建/编辑模式。
多次单击鼠标就可以创建一条Bezier曲线。但是每个顶点都是角点。
第2步
如果每次创建一个点的时候都拖动鼠标。就可以创建锚点的同时确定切向量的方向和大小。
第3步
按住ctrl键并通过鼠标左键单击一个锚点。可以重置这一点上的切线控制柄。
第4步
直接在曲线上单击。可以插入锚点。
第5步
打开Bezier工具设置窗口。可以切换不同的切线选择模式以修改切线。
第6步
按住ctrl+shift单击第一个顶点。可以将曲线闭合。
以上关于“怎么将Maya创建的曲线首位闭合(怎么将maya创建的曲线首位闭合出来)”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
更多精选教程文章推荐
以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人
本文标题:怎么将Maya创建的曲线首位闭合(怎么将maya创建的曲线首位闭合出来)
本文地址:http://www.hszkedu.com/70684.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!
本文地址:http://www.hszkedu.com/70684.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!