3dmax模型附加后分离的方法优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

在3dmax中。附加后分离可通过对模型进行转换。使用附加命令即可实现分离。那么具体如何操作呢?跟着小编一起来学习一下吧。3dmax模型附加后分离的方法:

第一步。打开3dmax后。我们创建多个模型。然后选择其中一个物体。点击右键。选择转换为。将其转换为可编辑多边形;

3dmax模型附加后分离的方法

第二步。在修改面板中选择3dmax附加命令。附加命令会变成黄色。这时鼠标点取需要附加的物体即可。此时几个零散的3dmax模型就被组成了一个整体的模型了;

3dmax模型附加后分离的方法

第三步。使用3dmax附加指令合并的模型。点击组。不会出现其他的命令。这时。要在修改面板分离。选中物体。右键选择转换为。在转换为可编辑多边形后。选择其中的元素选项;

3dmax模型附加后分离的方法

第四步。在面元素或者线元素里。我们选择需要分离的物体。并点击选项卡里的分离即可完成3dmax模型附加之后的分离。

3dmax模型附加后分离的方法

以上就为3dmax模型附加后分离的方法。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:3dmax模型附加后分离的方法
本文地址:http://www.hszkedu.com/7014.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论