3DMax如何调出古铜色(3dmax古铜材质怎么调)优质
3DMax中建模时。不仅需要做出想要的形状。还需要进行材料。材质。色调的调整等等繁琐的步骤。色调需要根据模型情况来调整。那么3DMax如何调出古铜色?本教程来为大家解答。
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工具/软件
硬件型号:华硕(ASUS)S500
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax2013
方法/步骤
第1步
1。首先打开材质编辑器。选择一个材质球。赋予它背景。并将材质赋予到场景中的物体上。
第2步
2。然后用色金属的调节方法去调整。先将漫反射的颜色复制到反射中。将漫反射调整成深色。
第3步
3。接着给它大一点的模糊。就是将反射光泽度稍微调大一点。
第4步
4。随后在凹凸后面的通道中将凹凸大致调到20。再次进行渲染。
第5步
5。之后就可以看到变成古铜色了。
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本文标题:3DMax如何调出古铜色(3dmax古铜材质怎么调)
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