C4D怎么在物体上挖洞(c4d在物体上挖多洞)优质

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C4D怎么在物体上挖洞?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下C4D在物体上挖洞的方法。希望能帮助到大家。

工具/软件

硬件型号:小新Air14

系统版本:Windows10

所需软件:C4D2019

细分建模

第1步

先讲前面的那种。曲面细分实际上就是在原有模型的基础上添加倍数的点。他会使你的模型趋于圆形(球形)。当然这个也是分情况的。

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第2步

在细分曲面的世界中构成圆形的最低分段数就是8。不低于这个值就可以创造出一个圆

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第3步

因此创建一个圆形的洞就只需要创造一个正八边形就好了。方法是使用倒角;

创建一个正方体。转化为可编辑对象。使用循环切割工具在要进行切割的面上切出来一个十字。切完之后记得优化一下。

ps:使用切刀|k-k|也行不过要确保你能切出来一个两个边都是50%。

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第4步

使用切刀切出来一个米字。如果你切出来的边不是正的。你可以使用焊接工具来连接在一起。

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第5步

使用倒角工具倒中间的那个角就可以了。删掉之后添加一个曲面细分就可以了

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另外一种

另外一种呢我之前写过一个类似的直接百度搜索

|C4D如何在一个物体上添加规则的图形|就可以了

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