C4D使用样条约束简单装饰水滴建模优质
一些装饰水滴。当然网上有很多实用扫描的方式建模的。不过赋予圆环材质的时候。顶部和后面明显不同。这个相信也有和我遇到过一样情况的朋友。那么有什么方法可以解决这个问题呢?下面就跟小渲一起来看看吧。
工具/软件
硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s
系统版本:Windows7
所需软件:C4D
操作方法
第1步
打开C4D软件。选择胶囊。如图显示。数值默认
第2步
分析一下水滴的形状。我们需要的一头尖的。所以。给胶囊的这个物体。添加一个锥化。对象属性如图。强度100%。勾选圆角
第3步
切换到正视图。快捷键F4。使用画笔。画一条弧线。这条弧线。就是水滴的弯曲方式
第4步
如图点击。添加样条约束。
第5步
将样条约束。赋予给胶囊模型。放到锥化的下方。如图显示
第6步
点击样条约束。如图。拖动样条到指定位置。轴向+Y。其他数值默认
第7步
切换到透视视图。按快捷键F1。可以看到水滴形状已经出来了如果不想显示变形器的框。可以取消勾选。如图
第8步
下面给水滴赋予圆环材质。新建一个材质球如图设置 颜色-纹理选择表面-棋盘点击棋盘采样。选择着色器。根据自己喜好选择颜色。U频率更改为0
第9步
将材质赋予给物体。直接拖动材质到物体上。更改平铺V为10。效果如图按照这种方法就建立好了
特别提示
锥化和样条约束的时候。注意。物体要全部在变形器内
以上关于“C4D使用样条约束简单装饰水滴建模”的内容小渲今天就介绍到这里。希望这篇文章能够帮助到小伙伴们解决问题。如果觉得教程不详细的话。可以在本站搜索相关的教程学习哦!
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本文标题:C4D使用样条约束简单装饰水滴建模
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