Maya中如何使用布尔并集创建模型(maya布尔差集后东西消失了)优质
Maya中如何使用布尔并集创建模型?相信很多小伙伴都对这个问题很感兴趣。那么具体怎么操作呢?下面小渲就给大家分享一下。Maya中使用布尔并集创建模型的方法。希望能帮助到大家。
工具/软件
硬件型号:戴尔灵越15
系统版本:Windows7
所需软件:Maya2013
方法/步骤
第1步
打开Maya软件后。这里用的是2013版。在左边工具栏中。鼠标左键选择下拉列表的【多边形】。如下图所示。
第2步
接着。鼠标左键单击【多边形】中的长方体按钮。如下图所示。
第3步
然后。在【透视图】区。鼠标左键拖动绘制一个长方体出来。如下图所示。
第4步
接着。在【透视图】区。绘制一个球体图形出来。如下图所示。
第5步
然后。切换视图在【顶视图】区。并把球体图形移动在长方体的上面。如下图所示。
第6步
接着。鼠标左键单击【网格】下的【布尔】并集。如下图所示。
第7步
然后。在【透视图】区中。可以看到显示为并集操作后的图形。如下图所示。
第8步
最后。在【透视图】区中。鼠标左键单击【实体】显示按钮。可以看到并集操作显示的立体图形。如下图所示。通过这样的操作。布尔并集就创建好模型了。大家也来做做吧。
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本文标题:Maya中如何使用布尔并集创建模型(maya布尔差集后东西消失了)
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