PS中三维模型的坐标如何调整(ps中三维模型的坐标如何调整大小)优质

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在使用PS制作三维模型的时候。有时候由于要换不同角度观看模型。一旦模型的坐标和角度等发生了变化。怎么才能快速恢复原来状态呢?下面小渲就带大家一起来看看方法。

工具/软件

硬件型号:华为笔记本电脑MateBook 14s

系统版本:Windows7

所需软件:PS CS6

方法/步骤

第1步

在PS中打开一个已经建立好的3D模型。

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第2步

使用各种工具打乱模型的坐标和旋转角度。

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第3步

这时候如何才能再恢复模型的坐标和旋转角度呢?

* 在3D图层中选择图形层。然后在上面的属性面板中选择坐标工具。

* 然后可以通过下面的数据调整到合适位置。也可以使用下面的“复位坐标”将模型的坐标直接恢复到坐标中心。

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第4步

如果图形还是不正。那么此时回到3D图层面板中。单机下面的“默认相机”。

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第5步

此时。可以看到模型的中心与坐标系的中心重合了。

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第6步

如果让模型的整体位于“地面”之上。那么先选择模型。然后在属性面板中选择坐标。最下面点击移到地面。此时便可将模型恢复到刚创建时的状态。

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