3DMax怎么给缺损模型补洞(3dmax怎么给缺损模型补洞)优质
3DMax是一款受到广泛使用的建模软件。在建模过程中。难免遇到一些模型需要开洞编辑。之后还需要再填补回去。可是3DMax怎么给缺损模型补洞?其实很简单。来看看小渲的操作你就懂了。
工具/软件
硬件型号:小新Air14
系统版本:Windows7
所需软件:3DMax 2012
方法/步骤
第1步
打开软件。点击【创建】-【几何体】-【标注基本体】-【几何球体】。在作图区域绘制个球体模型。如图所示
第2步
选中模型。点击鼠标右键【转换为】-【转换为可编辑多边形】。点击右边工作区中【面】图标。按图示选中模型上的部分面并删除。如图所示
第3步
点击右边工作区中的【配置修改器集】。弹出配置修改器集选择框。找到【补洞】并将其拉动至右边选项框内。点击【确定】调出【补洞】工具。如图所示
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本文标题:3DMax怎么给缺损模型补洞(3dmax怎么给缺损模型补洞)
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