3dmax保存慢是什么原因(3dmax保存很慢怎么回事)优质
大家好,今天来介绍3dmax保存慢是什么原因的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。
为什么3dmax2009保存文件很大很慢
原因一、文件大,所需要保存的子文件太或源友多
原因二、文件大,手机内存不足
最近使用3dsmax保存场景非常缓慢明明场景不大啊哪位大神告诉我原因
原因:
包括但不限于:
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Windows操作系统(OS)的虚拟内存不足。
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Windows11操作系统与硬件不兼容。
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场景中的对象数。
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场景中每个对象的复杂性。
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显卡驱动程序已过时。
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从网络位置打开文件。
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使用WiFi和VPN从家访问公司服务器。
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场景使用外部参照或联网的外部参照对象。
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场景中未使用的动画路径、运动剪辑或粒子流系统。
解决方案:
最终解决方案可能需要执行下面的一项或多项操作:
增加Windows操作系统虚拟内存
3ds Max可能需要比Windows操作系统分配的物理和虚拟内存更多。
按照本手册中的说明esri.com更改虚拟内存量:
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单击“开始”>“控制面板”>“系统”。
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在“任务”下,单击“高级系统设置”。
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在“系统属性”对话框中,单击“高级”选项卡。
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单击“性能”下的“设置”。
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单击“高级”选项卡,然后单击“虚拟内存”下的“更改”。
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选择用于存储分页文件的驱动器。
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选择“自定义拍键大小”,然后设置“初始大小”(MB)和“最大大小”(MB)。对于初始大小,Microsoft建议使用“所有驱动器的总分页文件大小”框中建议的值。
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单击“设置”,然后单击“确定”两次。
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单击“立即重新启动”。
WiFi和VPN
3ds Max旨在从本地硬盘驱动器访问场景以进行实时编辑。
不建议从公司服务器在家工作和访问场景。
WiFi和虚拟公共网络(VPN)严重影响3ds Max尝试实时打开、保存、读取、写入和关闭场景。
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使用以太网电缆,而不是WiFi。
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下载场景,在本地处理它,然后上传新版本。
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使用远程屏幕共享软件将家庭工作站连接到使用3ds Max的公司工作站。
检查场景文件中是否有未使用的动画和运动剪辑
移除所有注释轨迹,运动混合器参考目标,使用SceneCleaner_Startup.ms文件创建动画层和运动剪辑关联。
要在3ds Max中的脚本中运行,请执行以下操作:
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下载“SceneCleaner_Startup.ms”脚本。
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将脚本保存或复制到3ds Max Scripts文件夹。默认位置为:
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在3ds Max中,打开受影响的场景。
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选择“脚本”>“运行脚本”,然后选择“SceneCleaner.ms”文件。
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“场景清理器”对话框应该会在片刻后显示,并从场景中移除所有未使用的注释轨迹、引用目标、动画层和运动剪辑关联。
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保存场景文件。
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max\Scripts
要添加到3ds Max启动脚本文件夹,请执行以下操作:
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下载“SceneCleaner_Startup.ms”脚本。
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将脚本保存或复制到3ds Max启动脚本文件夹。默认位置为:
-
在3ds Max中,打开受影响的场景。
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打开场景后,“场景清理器”对话框应立即显示,并从场景中移除所有未使用的注释轨迹、引用目标、动画层和运动剪辑关联。
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保存场景文件。
C:\Program Files\Autodesk\3ds Max\scripts\Startup
检查场景文件中是否有未使用的粒子流系统
将3ds Max场景文件重复合并到新场景中可能会累积不被注意的Pflow(粒子流)元素。
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要检查此情况,请按H键以显示“场景资源管理器”,并确保不存在未使用的“粒子流”元素。
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如果是,请选择场景中的所有Pflow元素,将其删除,然后重新保存场景文件。
- 注意:如果由于存在粒子流元素而需要较长时间才能加载多个场景,请执行“文件>合并”以将受影响场景的内容(减去粒子流元素)合并到干净的3ds Max场景文件中,然后重新保存该场景。
安装3ds Max的最新更新
可以从Autodesk桌面应用程序或Autodesk Account下载和安装更新。
将显卡更新为最新的驱动程序版本
如果出现性能问题,请尝试安装显卡的最新驱动程序。
优化3ds Max场景文件
有多种方法可以优化MAX文件。以下内容有助于在3ds Max中减少加载和节省时间:
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使用“合租贺握并”选项将场景对象合并到新的3ds Max文件中。这有助于删除任何外部场景组件错误。
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检查重定时器问题。
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将对象上的修改器弊庆堆栈塌陷为一个“编辑多边形”。
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分组过多将影响视口、保存和加载时间。如果可能,塌陷以编辑多边形。
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要塌陷任何对象修改器堆栈,请执行以下操作:
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右键单击修改器堆栈。
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选择“全部收拢”。
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视口播放中的每秒帧数(FPS)增益。
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渲染速度。
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保存/加载时间。
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使用“附加”选项在“可编辑多边形”对象中尽可能附加元素。场景中的对象越少,显示刷新速度越快,渲染计算越好,使用的对象数少于10,000,这将更有利于提高性能,具体取决于每个对象的复杂性。
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删除未使用的辅助对象。如果场景中有大量辅助对象(通常超过1,000个),则这些辅助对象将占用3ds Max中的大量资源。非动画场景通常不需要辅助对象,辅助对象可能是从AutoCAD图形(例如块)中导入非必要元素
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删除未使用或不需要的对象。如果场景本身包含过多的多边形,则可能会导致3ds Max中大量使用RAM。
注意:可能还需要塌陷对象修改器以创建唯一的多边形对象。
优势包括:
注意:这与附着组不同。
请点击输入图片描述
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使用容器和外部参照场景是避免对复杂项目造成性能影响的良好工作流。
请点击输入图片描述
Use WindowsOS 10
如果使用WindowsOS 11且没有解决方案可解决该问题,请安装并使用Windows 10。
3dmax保存或者关闭的时间超级慢 怎么办!
3D Studio Max 简称为3d Max 或3ds MAX,是一款 Windows 系统下的三维动画渲染和制作软件。
泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、等领兆顷域。
这次我分享一个我们最近遇到一个关于3d Max使用中的软件故障分享给大家。
问题现培猜敏象。
用户有一个3D MAX文件,大小约318.2MB左右。
文件内
打开速度还可以,打开后,内容大致如下:
但是每次关闭,哪怕没有做任何改动,直接点关闭,都会出现假死情况,
症状如下图:
需要等待30分钟以上,才能真正关闭。有时干脆就彻底死机,需要强行终止进程。
用户的电脑本身配置为
处理器:AMD 4核 处理器
显卡:普通独立显卡。
内存:8GB 内存,
主硬盘:500G普通机械硬盘。
软件版本为 3D Max 2012.
操作系统: Windows 7 旗舰版 64位
已经是用了5年多的老电脑。
处理过程:
起先我们以为是用户本身电脑配置不够高导致的,恰好手头有一台戴尔的Precision 7510 移动工作站。因此就把同样的软件和文件安装到这台移动工作站上,尝试打开。
工作站配置为配枝:
处理器 英特尔 Xeon(至强) E3-1505M v5 @ 2.80GHz 四核
显卡 Nvidia Quadro M2000M ( 4 GB / 戴尔 )
内存 32 GB ( 威刚 DDR4 2400MHz )
主硬盘 三星 NVME 970 EVO 500GB.
软件版本为 3D Max 2012.
操作系统: Windows 10 专业版 64位
出乎我们意料,还是一样的现象,同样不做任何修改关闭,都会出现程序未响应。
2. 我们在程序未响应的情况下打开任务管理,发现除了3Ds Max application 本身没有响应。整个系统无论CPU, 内存,还是硬盘,并不是出于很忙的状态。应该不是系统资源不够导致的。
3.最后我们怀疑问题还是出在文件本身。通过网上搜索。找到了答案。
导致这个问题的原因是: 场景包含了大量无效文件
可以用以下办法进行处理:
3.1 按F11打开 “Maxscript 侦听器 ”。
3.2 输入以下完整代码,(t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller)
3.3 按下 “回车”
具体执行如下图:
回车后,出现“OK”表示运行成功。
3.4 完成后需要重新保存一下文件,才会生效。
这样处理后,关闭这个文件,就很快了,5秒内就完成了。
至此问题解决。
3.5 还有两个方法,这次我没有用到,但是在处理这个问题时一并收集到了。今后可能对于其他3ds MAX文档的清理有帮助。放在这里供大家参考。
3.5.1 在公用面板下reactor下collisions下view如果亮起可以点一下进行清除;
3.5.2 按M打开材质编辑器,然后在菜单栏最后一项Utilities-cleanMultiMaterial就可以 了,中文版是 工具-清理多维材质。
3ds max 保存文件特别慢
3ds max 保存文件特别慢的处理方法:
1、清除无用缓存
2、打开压缩保存
3、新建文件并导入
此外绝册,文件之中太多的操作步骤信息和节点,是拖慢保存速度的主因。如果使判搏用了3dmax清理命令,仍然无法根除,可以考虑新建一个文件之后,将现有的场景重新导入其中。
新建个3dmax的MAX文件,保留原有的物体和层等等,去掉其并冲宏它没用的。如果是动画的话,要把有动画的相机文件重新合并进来。
3DMAX保存文件很慢是什么原因
原因迅拍:
3DMAX保存文件过慢是因为建立模型包含面、材质、灯光太多引起的.
调用整体模型,会复制部分无用模型,而未删除干净也会造成卡慢毕罩现象。
解决方法:
1.按F11键 复制粘贴这条信息t=trackviewnodes;n=t[#Max_MotionClip_Manager];deleteTrackViewController t n.controller
2.点击 【回车】
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PS:上述方法后还是保存很慢 那就是文件本身太大 打开和保存都会很慢 ,同样亩数羡注意电脑的内存使用量是否达到峰值
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