置换贴图怎么做(3dmax置换贴图如何使用视频教程)优质

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置换贴图怎么做(3dmax置换贴图如何使用视频教程)

3DMAX置换贴图如何使用

1、首先打开3dmax,在创建下找到平面,绘制一个1000*1000的平面。

2、在修改器列表中找到置换修改器,笑睁岩通过将鼠标放置在任意修改器上,然后用中文输入法输入“置换”即可快速找到置换修改器。

3、找早笑到置换修改器后,在图形下的位图。

4、然后会弹出“选择置换图像”对话框,对文件夹中找到需要用的图片,单击确定即可。碰御

5、然后在置换下面,将强度改为一定值,会发现平面变成凹凸不平的形状。

6、通过更改一下颜色,图形又会有不一样的感觉。

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3dmax置换贴图的使用方法:

1、氏闷高首先建一个简单的模型

2、为地毯赋予材质

3、罩族接着渲染出图,效果一般周围很平,没有织物感。

4、在修改器面板歼尺找到varydiplacementinod,然后设置参数。

maya的置换贴图怎么做

置换贴图需要把材质属性里面 物体的SG节点显示出来,然后在后面的置换通道属性上,添烂友加置换贴图就可以了,当然置换贴图的制作会稍微麻烦一些,因为要饥神槐调节一些参数,如果没有做过,建议坐瞎逗下功课会比较好一些,或者搜索一些教程看下

MAYA置换贴图

置换贴图怎么生成你应该知道吧。

然后,用maya里常规材质球的话,材质编辑器租汪消里面,点上边向右的三角按纽,点材质组节点,在属性shading gruoup attributes下面有displacement mat.点后面按纽新建个file节点,连上你的置换贴图。

然后需要设置file节点属性里有个color balance,要调节的是alpha gain 和 alpha offset。这俩一块控制置换的弊知强度。如果你觉得置换太强,把alpha gain调成0.5,那么alpha offset就要跟着调成-0.25。也就是说后者是前者的负1/2。就是这个规律。

噢还有一点要说就是置换和法线不一样,置换可以产生陵哪真实的凹凸和阴影,所以置换的质量好坏关系到模型的面数,面数越多效果越好。不像用法线似的超低模就够。你可以试一下。

请问3Dmax制作地形的置换贴图怎样制作

max的置换取决于网格密度 用vray的置换比较好
程序纹理做的拍拆话 直接用一个noise是不会让人满足的 至少也得多几个嵌套使用 再配合其他修改工具。
至颂派于贴图 什么格式都行 jpg tga等等都行
多大取决于你想要的场景大小和精细度 自己试试就知道了,从512*512小的来。
建议你使用dreamscape制作地形 那里边有些内置的地形置换图 可以参考,也可袭樱枣以借用。

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