使用3dmax软件如何制作电视机模型(电视机模型用3d怎么做)优质

3DMax是一款专业的3D电脑设计软件。用于制作3D动画、游戏、模型、图像等。3DMax中的3DMax建模是该软件的一个有趣且基础的部分。在这里。我们将获得有关任何对象的3D维度可视化效果的知识。了解3D建模知识后。我们将能够制作不同类型的模型。如厨房室内设计、地板设计等。

如何在3DMax中设置单位?

首先。我们将根据我们的要求设置单位。要设置单位。请按照以下步骤操作:

第1步:转到顶角的“自定义”按钮。

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第2步:单击“单位设置”选项。

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步骤3:将打开一个对话框。您将找到两个用于设置单位的选项。

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第4步:以米、厘米等为单位设置单位的公制。

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第5步:另一个选项是美国标准。用于以英尺和英寸为单位设置单位。

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第6步:我们在这里有一个系统单位步骤选项。我们通常以英寸为单位。因为当我们在或项目中导入任何其他模型时。导入模型的单位不会发生变化。现在按确定设置单位。

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创建3DMax模型的步骤

在这里。我将告诉您几个简单的步骤。您可以通过这些步骤轻松获得有关3DMax模型的知识。让我们从逐步学习3DMax模型开始。

我们的工作区右侧有通用面板。

我们在常用面板中有很多选项。比如创建、修改等。

我们将使用“创建”选项来创建3D模型。

在3D模型中使用“创建”选项的方法。

下面是解释使用“创建”选项的方法:

方法#1

第1步:单击“创建”选项卡。

第2步:单击“几何”选项。

第3步:我们在这里为3D建模对象提供了不同的选项。我们将从“标准基元”中学习。选择“标准基元”选项。

Step4:我们这里有很多形状。比如Box、Sphere、Cone等。

几乎所有的形状都有一些绘制它的步骤。它们的参数设置也相同。

方法#2

我们还可以从顶部功能区上的“创建”选项创建这些形状。然后。继续标准基元选项并从这里选择形状。

以Box为例的3D建模

第1步:单击“标准基本体”中的“框”形状。

第2步:在任何视口上移动光标。即顶视图、前视图、左视图和透视图。我将光标置于透视视图中。接下来。单击网格区域上或网格区域外的任意位置。现在通过按住鼠标按钮拖动光标以提供框的长度和宽度并单击。

第3步:再次将光标向上拖动以给出框的高度。

第4步:或向下方向给出深度并单击离开。

第5步:要退出框命令。请按右键。单击鼠标中的按钮。

第六步:我们可以随时从任何角度看到盒子的全部视图。

第7步:删除一个对象。单击它选择它。然后按键盘上的删除按钮。

第8步:通过按键盘上的Alt+W。我们可以在全屏上看到任何视口。

第9步:现在。我将通过在其他视口之一中执行所有这些步骤来向您展示。我将光标放在顶部视口上。单击网格区域内或网格区域外的任意位置。并拖动鼠标光标以给出框的长度和宽度。

第10步:再次拖动高度。

形状参数设置

第一步:在绘制形状的3D模型期间或之后。我们可以随时设置绘制形状的参数。在绘制图形时设置参数。按照之前教的绘制对象的相同步骤。现在不要退出命令。相反。转到该形状的参数选项。在这里您可以通过键盘输入日期来根据您设置框的长、宽、高。

步骤2:使用参数框区域中的向上和向下箭头键。

第三步:我们可以从键盘输入选项中设置这个数据。然后点击键盘输入来设置数据。按Esc按钮退出命令。

第4步:通过选择上一个对象并按Delete键将其删除。

第五步:我们可以在我们的项目中随时在绘制对象后设置参数。对于设置。通过单击框选择对象并转到设置数据的参数。

第6步:在这里。我们在boxshape选项中有一个创建方法选项。

第7步:通过创建方法。我们可以选择Cube或Box选项来绘制立方体或长方体形状的盒子。

步骤8:参数中的下一个设置是长度段选项。

第九步:通过设置这个参数。我们可以将我们的形状分成几段。我们可以根据自己的喜好或要求将对象分成许多部分。查看线段选项的效果。通过按键盘上的Alt+w进入全屏。然后单击默认阴影并从此处选择边面。

第10步:在这里。您可以看到盒子上的线段。

第11步:现在。我们可以使用框的参数选项来增加或减少线段的长度、宽度和高度。

我们可以按照我教您制作盒子3D建模的相同步骤制作不同的形状。根据它们的形状和大小。不同的对象参数会有很少的差异。如果您了解该形状。则可以轻松设置不同形状的所有参数。尝试所有形状。以增强您在3Dmax软件中制作3d建模的专业知识。

结论

看看你。你有3Dmax建模的基础知识。现在你的基础很清楚了。按照我们的教程步骤进行少量练习后。您可以轻松制作任何类型的模型。现在。获得该主题的专业知识对您来说变得轻而易举。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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