玛雅软件好学吗(学3dmax还是学maya)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

大家好,今天来介绍玛雅软件好学吗(maya做动画难吗)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

玛雅软件好学吗(学3dmax还是学maya)

3dmax好学吗还是maya建模用哪个好掌握

只要肯花时间都不算太难(maya涉及一些编程语言)。一套软件全部了解(里面所有模块)大概两个月左右。建模技术上稍有不同,但要有绘画功底的画接触起来比较快。3DMAX在工业设计,室内设计,建筑设计,游戏设计方面用的多些。MAYA在3D动画设计,影视特效方圆知面常用。两套软件都能建高模橘拦消,而且都有相配套衡胡的强大插件。加油了。

MAYA动画学习难度大吗那里有好的MAYA教程啊

你应该学CINEMA 4D。 我用了5年MAYA。现在就用C4D。总有一天C4D会取代MAYA,因为MAYA的操作方式特别古老,已经不适应新时代的制作流程了。

MAYA到现在还在靠MEL表达式做东西,MEL表达式是80年代的产物。全世界所有软件(是所有软件,不仅仅是三维动画软件),就只剩MAYA还没有淘汰MEL表达式了。

MEL表达式效率奇低,MAYA是全世界速度最慢的动画软件。

比如好莱坞现在就开始逐渐放弃MAYA了。去看看LYNDA网站(世界最大的软件学习网)的点击率就知道了。以前MAYA的点击率是第2,现在已经下降到第9了。现在第一位已经是C4D了,PS都只排第二.

只是国内软件更新速度比欧美慢,所以这种情况到中国需要一个过程。

C4D的速度比MAYA快很多,效果跟MAYA相当。 而且比MAYA好学。 我先学的MAYA后学C4D,很多操作方式都是一样的,所以学的比较快,只学了几天,就能用来做东西了。

C4D和MAYA就像WINDOWS和DOS的区别。 MAYA做什么都是用MEL表达式。就像用DOS一样,干什么都要输入一大堆的代码。 所以学MAYA,整天都要背命令。随便做个片子,都要输入好几百个字符的代码。每天都要做到书本不离身,忘了代码随时查书。

C4D的表达式是节点式的,表达式都是一携枝些节点,只要把需要的表达式用连线的方式连起来。表达式辩答敏就写好了。从始至终一个字母也不需要输入。随便连个4,5下,就相当于MAYA输入100多个字母和符号了。

而且MAYA都是英文版的,虽然现在有了中文版,但表达式仍然是英文举告的。

同样的熟练度,用MAYA做一部动画需要1星期的话。用C4D最多4天就能做完。

MAYA好学还是3DMAX好学

MAYA是高端3D软件,3dsmax是者码中端软件,易学易用,但在遇到一些高级要求时(如角色动画/运动学模拟)方面远不如MAYA强大。MAYA软件应用主要是动画片制作、电影制作、电视栏目包装、电视广告、游戏动画制作等。

3dsmax软件应用主要是动画片制作、游戏动画制作掘嫌派、建筑效果图、建筑动画等。 MAYA的基础层次更高,3dsmax属于普及型三维软件,有条件当然学MAYA。
其实多有软件刚一入手的时候都不简单的,如果学精都要下大功夫,不是单单靠好学不好判贺学而评定一个软件的难易。预祝您有个好的选择,好的过程,好的成果。

maya自学容易吗

一 Maya自学难吗?答案是:费劲。

如果你想自学Maya,首先对你表示一个敬佩,敬佩,再敬佩,因为精神可嘉,勇气可嘉,有这种想自学的精神确实挺厉害,因为我认识的很多人,靠自学Maya学成的,目唯备前基本没听说过,当然也有,但是很少,是一个小概率事件。为什么大家自学Maya那么费劲呢?因为首先Maya这个软件本身就比较难,另外我们现在的人自律能力都下降了很多,而且在自学的过程中,容易遇到问题,单纯的靠自己解决,是很难解决的,目前能够找到的相关资料也是很有限的。所以如果你想真正的学好Maya,最好不要单纯的靠自学,即便是自学的话,也要讲究策略和方法。

如果你具备以下特质,在去考虑自学把

1、有充足的时间,比如高中或者刚大一

2、具备很强的自制力

3、拥有很强的素描造型能力

4、英文非常棒,大部人都是英文不好的

二 Maya应该怎么学习才能一飞冲天?脚踏实地最重要。

任何软件的学习,都需要脚踏实地的学习,那种想随便学一下,就一飞冲天的想法,可能是还在睡梦中,请醒醒。其实对于Maya的学习,重要的不是一飞冲天,重要的是稳扎稳打的一天比一天强,这才是最实在的东西。我个人经验怎么才能进步更快,那就是借鉴别人的经验,为我所用,才是最快的进步方式,自己本来琢磨一个星期才整明白的问题,别人给你说5分钟就解决了。大家如果想学好Maya建模,游戏建模,可以听一位建模高手每天晚上在网上免费讲的直播课,我当年小白的时候,就是听他的课真正掌握Maya游戏建模的,真是听君一席话胜读十年书,小伙伴们如果想听他的课的话,请进入他的Maya游戏建模教程资料裙:首先位于开头的一组数字是:296,其次位于中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,请把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可,不要纠结于是否自学,这个意义不大,重要的是你能不能用最短的时间,掌握和理解最多的知识,高手就要有高手的样子,高手就要有高手的思维,弯道超车,成就自我。

三 Maya应该怎么学习?满满的小技巧。

1.首先要有明确的目标。

为什么有些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。所以建立清晰的学习目标和方向尤为重要,比如你要学习maya 但是里面有很多模块,你选择模型 或者动画都算是你的目标。

2.纠正1万小时定律。

在这里给大家普及一下1万小时定律,就是有一本书介绍过一万小时定律,就是在任何领域坚持学习1万个小时,你就会成为这方面的专家。也就是你每天坚持学习8个小时,要学习5年的时间,理论上看是没什么问题的,但其实是不正确的,这就论证了为什么有些人一直很努力但是却不出成绩的原因,是方法的问题。

3.刻意练习。

在任何一个领域你想做的优秀或者杰出甚至是卓越,都遵循一个方法,这个方法就是刻意练习,打破了之前的一万小时定律的错误,那究竟该如何进行刻意练习呢? 我们以学习MAYA为例。

①首先要找到一个合格的专业导师进行指导。

我们很多学生为什么指轮毁大学毕业的时候还找不到工作,甚至还不知道自己干啥,以至于只能选择转行,在学习的过程中选择一个好的老师至关重要。这个老师要是在这个领域的专家或者相对优秀的人,大学里面对于MAYA领域的专业老师少之又少,才会出现这样的情况。学生上课学不到东西,提不起兴趣,最后只能放弃,或者继续王者荣耀,所以如果你想改变此现状,找到一个专业的指导老师显得尤为重要。

②及时提交作业进行反馈。

找到了优秀的老师,那么在学习过程中老师就会为你制定相关的学习计划,当然你必须要按照学习计划严格执行,执行之后及时进行学习反馈,老师进行作业的反馈和修改,才会发现自己的问题。不断的进行刻意练习,不断反馈,提升自己的技能,这就纠正了为啥有些学生一直很难过努力桐孝学习MAYA,最终却没有效果,因为首先是自学,自学能力又不强,只能越学越糟糕,所以刻意练习显得更为重要。

③投入和专注更为重要。

有了老师的指导和刻意练习还远远不够,还需要专注,很多学生再去练习的时候总是分心,这样只会让自己的效率大打折扣,所以在去练习的时候要全身心的投入,这样可以事半功倍,效果也会更加见效。如果你想提高棋艺,只和别人下棋,无法提高,你只要单独研究特级大师的棋局,才可能提高。

如果你想提高投飞镖的技能,到酒店里和朋友玩,让输的一方掏钱,水平不会提高,你只有花时间单独练习,致力于复制你投掷成绩最好的那些投掷动作,才能提高,你可以系统的改变瞄准飞镖靶子上的不同点来提高自己的水平。但是,如果你在走神,或者你很放松,并且只是为了好玩,你可能不会进步。同样的学习MAYA,你需要跟着专业老师的指导,一遍一遍地反复练习老师给你讲解的知识。

并专注地进行制作,进行有效的学习反馈和指导,才会提升自己的技能,顺利的找到自己满意的工作,当然你足够努力,做出优秀的作品,月薪过万so easy!

maya好学吗

一 Maya自学需要多久?或许很久很久,或许很快很快,你定。

有的人自学Maya,可能需要半天,因为半天以后就想放弃了。

有的人自学Maya,可能需要半辈子,因为三天打鱼两天晒网。

有的人自学Maya,可能需要俩月,因为认真执着用心不放弃。

不是学Maya需要多少时间,而是你要给Maya多少时间,时间掌握在你的手里,如果你认真对待,那么Maya会让你很快的学会,如果你吊儿郎当的学Maya,我估计学的也只能马马虎虎的,学习的多久,是自己争取来的。

二 怎么样才能学好Maya?学习别人的精华,为我所用,强大自己。

希望大家学习Maya的时候,不要把心思放在难或者不难的角度,如果总是这么想问题,还没开始就吓的心惊胆战的不敢学了,很多人是自己把自己吓死的,完全没那个必要,说破了大天,它也只是一个软件,其实是很简单的,用平常心去学就好了,没必要忐忑。Maya是一个很好的软件,我们不仅仅要学这个软件的技术,还要学习这个软件背后的设计思维,比如用Maya做游戏建模的思维,只有才思维的带动下,才能展现技术的价值,所以我们不仅仅要学习Maya的术,并历还要学习Maya的道,只有这样才能真正的玩转游戏建模通过maya.

希望大家在学习Maya的过程当中不要闭门造车,把眼光和格局放的更远一点,技术不是应付的随便学学就可以了,那样浪费了时间,什么也学不会,要么不学,要么就学出一个样子来,只有这样才能在别人面前骄傲的炫耀自己的技术,要不然学个半半拉拉的,也没什么意思。可能大家担心那应该怎么学呢?大家可以到网上听一位大牛的Maya游戏建模每天晚上的直播课,他讲Maya这一块讲的很通俗易懂很幽默,也会讲到3dmax ,从一个整体层面讲游戏建模这一块,大家如果想听的话,可以到他的maya游戏建模教程资料裙:首先开头的一组数字是:296,然后中间的一组数字是:676,最后位于尾部的一组数字是:289,把以上三组数字按照先后顺序组合起来即可。在学习当中真正有效的方法是跟比自己强的人学习,只有这样才能有更强大的带动作用,和强者在一起的人肯定会成为强者,和弱者在一起的人最后只能成为弱者,这就是时代的法则,也是这个社会的真理,相信真理的人,不会吃苦奥绝键搜。

三 如何学好maya?送给maya初学者的三十八句话。

如何学好Maya,不仅仅是每位初学者的疑问,甚至很多熟悉Maya的学习者们想更深入了解,但无从下手。有的甚至中途放弃了,一个好的学习方法和心得真的十分重要!希望下面的建议能帮到大家。

1、MAYA是一门独立的课程,与其他3D软件没有任何联系,如3dsmax基础对学Maya毫无意义;把maya当成一门新的课程学习。

  2、不要被MEL、IPR、node、RMB、LMB等词汇所迷惑;

  3、不要忽视任何一个简单的小问题,它们往往并不简单,他会引伸出很多不同的知识点;

  4、学会了使用maya建模,并不代表你真正学会了MAYA;

  5、学Cloth并不难,Animation、Dynamics、Fur、Live也不难——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;

  6、如果不是天才的话,看书看视频自学Maya是不太可能的,去找个专业的老师吧,会让你走少很多弯路;

  7、我敢保证尽管你看再多的MAYA书籍,也是学不好MAYA脚本的;

  8、“MAYA不行了,应该学MAX!”可笑,MAX是容易上手,但绝对不够MAYA强大;

  9、“我到底该学什么,MAYA和MAX哪个好?”——别问,无论哪个用心学就是对的;

  10、“MAYA有钱途吗”——建议你去抢银行,前途不是MAYA给你的,是要你自己努力拼回来的!

  11、“我英文不行啊!我只想学中文版的!”——世上无难事,只怕有心人,区区几个英文都克服不了,怎样学MAYA!

  12、一事无成的人分两种:a)只观望而不学的人;b)只学而不坚持的人;

  13、与其把最新的技术挂在嘴边,还不如把过时的技术牢记在心里;

  14、请谨记这一点——MAYA不仅仅是3D软件;

  15、学亮辩习MAYA最好的方法之一就是多练习;

  16、在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;

  17、别高估自己看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍,而且请仔细看;

  18、不要因为看上去MAYA和MAX有一点相同,就认为它们的意义和作用完全一样;

  19、请不要认为学过MAX再改学MAYA会有什么问题-——你只不过又在学一门全新的软件而已,前面所谓的MAX基础对MAYA来说完全没意义;

  20、学习好MAYA的秘诀就是:第一,学习;第二,学习:第三,还是学习;

  21、请把书上的例子亲手到电脑上实践,把在书中看到的有意义的例子扩充,能举一反三你才是真正的学会了这个知识点;

  22、请重视MAYA中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;

  23、不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路,并经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;

  24、MAYA建模和maya材质要同时学习和掌握;

  25、当你用MAYA到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整性,然后分析自己的错误并重新设计和工作;

  26、别心急,用MAYA确实不容易,既然决定了学MAYA,就请坚持学下去;水平是在不断的实践中完善和发展的;

  27、每学到一个MAYA难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解--你能讲清楚才说明你真的理解了;

  28、请不断的对自己做的场景提出更高的要求;

  29、保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;

  30、请热爱MAYA!

31.看某些书,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看。

32.如果不是天才的话,想学maya就不要想玩游戏--你以为你做到了,其实你的maya水平并没有和你通关的能力一起变高,时刻记住,学maya是为了编游戏的;

33.浮躁的人容易问:maya和max哪个好;--告诉你吧,都好--只要你学就行;

34.浮躁的人分两种: (a)只观望而不学的人;(b)只学而不坚持的人。

35.看得懂的书,请仔细看:看不懂的书,请硬着头皮看;

36.别指望看第一遍书就能记住和掌握什么--请看第二遍、第三遍;

37.请不要认为学过maz再改学maya会有什么问题--你只不过又在学一-门全新的软件。

38.保存好你做过的所有的源文件--那是你最好的积累之一;

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:玛雅软件好学吗(学3dmax还是学maya)
本文地址:http://www.hszkedu.com/55685.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

发表评论