pscs6使用教程入门(photoshop cs6怎么样)优质

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大家好,今天来介绍pscs6使用教程入门(adobephotoshopcs6)的问题,以下是云渲染农场小编对此问题的归纳整理,来一起看看吧。

pscs6使用教程入门(photoshop cs6怎么样)

photoshop cs6怎么用

Adobe Photoshop CS6是Adobe公亏哪司最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及,因此,在用法上也是非常复杂的,要根据不同需求、结果,运用不同的方法,达到最理想的效果。

以photoshop cs6最常用、最基销稿码础的工作“抠图”为例,其使用方法是:

1、打开pscs6软件,打开图片,复制图层,关闭背景图层;

2、打开“橡皮擦工具”,选择“魔术橡皮擦工具”,设置“橡皮擦工具”属性,选择“连续”;

3、用“魔术橡皮擦工具”在图片背景处点击,清除背景;

4、打开“图层--修边--移除白色杂边”;

5、“文件--存敬仔储为”png格式图片,抠图完成。

adobe photoshop cs6怎么用

Adobe Photoshop CS6是Adobe Photoshop的第13代产品,Photoshop cs6软件在前几代产品基础上,加入了GPUOpenGL加速、内容填充等新特性,加强了3D图像编辑,整合了Adobe云服务,改进文件了搜索等。Adobe Photoshop cs6有很多功能,在图像、图形、文字、视频、缓锋出版等多方面都有涉及,因此,怎样用Photoshop cs6软件,不是几句话能够讲的清楚的,要根据各人工作纳厅、兴趣等不同,有所侧重学习使用软件。基础使用方法是:

1、打开ps软件,“文件--新建”,新建需要大小白色背景文件,分辨率设置为72dpi,颜色模式设置为RGB;

2、点击“前景色”按钮,打开“拾色器”,设置前景色;

3、打开“画笔工具”,选择笔刷,设置笔刷大小,硬度等,在画布上绘制出有个性的作品;

4、点击“图层面板”下方“创建新图层”按钮,可以新建空白图层,“编辑--填充”,用需要的颜色填充;

5、打开左边工具栏“矩形选框工具”,绘制一个矩形选区,打洞哪隐开“渐变工具”,设置渐变色,在选区内拉一个线性渐变;

6、打开“椭圆形选框工具”,绘制一个正圆选区(按住shift键),设置黑白渐变色,在园内拉一个“径向渐变”,双击调出“图层样式”,设置“投影”等。

photoshop cs6怎么用

Adobe Photoshop CS6是Adobe公司旗下图像处理软件之一,集图像扫描、编辑修改、图像制作、广告创意,图像输入与输出于一体的图形图像处理软件。Adobe Photoshop CS6 Extended
软件具备图像处理技术、创意选项和极快的性能。润色图像使其具有更高的精确度,使用全新和改良的工具和工作流程直观地创建 3D 图形、2D 设计和整部电影。
一、Photoshop CS6 Extended跟Photpshop CS5 Extended相比,在以下几个方面有了新的变化:
1、简单的3D设计的变化;
Photoshop CS6 Extended在简单的3D设计中增加了简单易用的On-canvas 3D 控件、反射及可拖动的阴影、轻松对齐和分布 3D 对象、3D 性能提升、增强的 3D 动画、3D 立体查看和打印、Adobe Flash® Professional 3D 导出功能、3D 草图和卡通预设。
2、图像处理的变化;
Photoshop CS6 Extended在图像处理中增加了内容识别修补、内容识别移动、全新的裁剪工具、肤色识别选择和蒙版、改进的自动校正和自适应广角。
3、最大限度的创造性的变化;
Photoshop CS6 Extended在最大限度的创造性中增加了直观的视频创建、全新的设计工具、图层搜索、模糊库、易侵蚀的画笔、增强的喷枪笔尖、油画滤镜和脚本图案。
4、顶尖的性能的变化;
Photoshop CS6 Extended在顶尖的性能中增加了Adobe Mercury Graphics Engine*、预设迁移和共享、后台存储、自动恢复、现代化用户界面、支持 10 位深色模式、支持 3D LUT和属性面板。
5、定量图像分析的变化;
Photoshop CS6 Extended在定量图像分析中增加了DICOM 目录支持。
二、对系统的要求:
1、Intel® Pentium® 4 或 AMD Athlon® 64 处理器;
2Microsoft® Windows® XP Service Pack 3 或 Windows 7 Service Pack 1。 Adobe® Creative Suite® 5.5 和 CS6 应用程序也支持瞎轿 Windows 8;
3、1GB 内存;
4、1GB 可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在可移动闪存设备上);
5、1024x768 分辨率(建议使用 1280x800),16 位颜色和 512 MB 的显存;
6、支持 OpenGL 2.0 系统;
7、DVD-ROM 驱动器;
8、该软件使用前需要激活。团棚必须具备宽带网络连接并完成注册,才能激活软件、验证订阅和访问在线服务。电话激活不可用。
三、 Photoshop CS6使用的内容:
1、内容识别修补;
使用“内容识别修补”功能修补图像,使您能选择示例区域,使用“内容识别”制作出神奇的修补效果。
2、Mercury 图形引擎;
借助液化、操控变形和裁剪等主要工具进行编辑时能够即时查看效果。全新的 Adobe Mercury 图形引擎拥有前所未有的响应速度,让工作起来如行云流水般流畅。
3、3D 性能提升;
在整个 3D 工作流程中体验增强的性能。借助 Mercury 图形引擎,可在所有编辑模式中查看阴影和反射,在 AdobeRayTrace 模式中快速地进行最终渲染工作。
4、3D 控制功能;
使用大幅简化的用户界面直观地创建 3D 图稿。使用内容相关及画布上的控件来控制框架以产生 3D 凸出效果、更改场景和对象方向以及编辑光线等等。
5、全新和改良的设计工具;
更快地创作出更高级的设计。应用文字样式以产生一致的格式、使用矢量涂层应用笔划并将渐变添加至矢量目标,创建自定义笔划和虚磨或肆线,快速搜索图层等。
6、全新的 BlurGallery;
使用简单的界面,借助图像上的控件快速创建照片模糊效果。创建倾斜偏移效果,模糊所有内容,然后锐化一个焦点或在多个焦点间改变模糊强度。Mercury 图形引擎可即时呈现创作效果。
7、全新的裁剪工具;
使用全新的非破坏性裁剪工具快速精确地裁剪图像。在画布上控制图像,并借助 Mercury 图形引擎实时查看调整结果。
8、现代化用户界面;
使用全新典雅的Photoshop 界面,深色背景的选项可凸显图像,数百项设计改进提供更顺畅、更一致的编辑体验。
9、全新的反射与可拖曳阴影效果;
在地面上添加和加强阴影与反射效果,快速呈现 3D 逼真效果。拖曳阴影以重新调整光源位置,并轻松编辑地面反射、阴影和其他效果。
10、直观的视频制作;
运用 Photoshop 的强大功能来编辑视频素材。使用熟悉的各种 Photoshop 工具轻松修饰视频剪辑,并使用直观的视频工具集来制作视频。
11、后台存储;
即使在后台存储大型的Photoshop 文件,也能同时继续工作—改善性能以协助提高工作效率。
12、自动恢复;
自动恢复选项可在后台工作,因此可以在不影响操作的同时存储编辑内容。每隔 10 分钟存储工作内容,以便在意外关机时可以自动恢复文件。
13、轻松对齐和分布 3D 对象;
可将 3D 对象自动对齐至图像中的消失点,并利用全新的多选选项同时控制一组 3D 对象,更快地创建丰富的 3D 场景。
14、受用户启发的多种改进;
超过 65 种根据 Photoshop 用户透过 Facebook、Twitter 等平台提出的建议而提供的全新创意功能和工作效率增强功能,节省时间。
注:
Windows XP 不支持 3D 功能和某些 GP。

Adobe Photoshop CS6 使用教程

一、Photoshop是ADOBE公司推出的图形图像处理软件,功能强大,广泛应用于印刷、广告设计、封面制作、网页图像制作、照片编辑等领域。利用Photosop可以对图像进行各种平面处理。绘制简单的几何图形、给黑白图像上色、进行图像格式和颜色模式的转换。
  二、Photoshop的启动与退出
  1、启动Photoshop的方法: 单击开始/程灶并灶序/Photoshop即可启动.或者打开一个Photoshop文件也能够启动Photoshop。
  2、退出Photoshop的方法: 单击关闭按钮或按下CTRL+Q组合键或ALT+F4组合键,都可以退出Photoshop。
  三、Photoshop的窗口组成(标题栏、菜单栏、工具栏、工具箱、图像图口、控制面板、状态栏、Photoshop桌面)
  1、标题栏:位于窗口最顶端。
  2、菜单栏:其中包括9个菜单。位于标题栏下方。
  3、工具栏:位于菜单栏下方。可以随着工具的改变而改变。
  4、工具箱:位于工具栏的左下方。
  5、图像窗口:位于工具栏的正下方。用来显示图像的区域,用于编辑和修改图像。
  6、控制面版:窗口右侧的小窗口称为控制面版。用于改变图象的属性。
  7、状态栏:位于窗口底部,提供一些当前操作的帮助信息。
  8、Photoshop桌面:Photoshop窗口的灰色区域为桌面。其中包括显示工具箱、控制面板和图像窗口。
  四、图像窗口:图像窗口由(标题栏、图像显示区、控制窗口图标)
  1、标题栏:显示图像文件名、文件格式、显示比例大小、层名称以及颜色模式。
  2、图像显示区:用于编辑图像和显示图像。
  3、控制窗口图标:双击此图标可以关闭图像窗口。单击此图标,可以打开一个菜单,选择其中的命令即可。
  五、工具箱和工具栏 Photosop工具包含了40余种工具,单击图标即可选择工具或者按下工具的组合键。工具箱中并没有显示出全部的工具,打开这些工具的方法有两种:
  1、把鼠标指针移到含有三角的工具上,右击即可打开隐藏的工具或者按鼠标左键不放在工具上开隐藏稍等片刻也可打工具。然后选择工具即可。
  2、可以按下ALT键不放,再单击工具图标,多次单击可以在多个工具之间切换。 六、控制面板 控制面板可以完成各种图像处理操作和工具参数设置,Photosop中共提供了14个控制面板。其中包括:导般器、信息、颜色、色板、图层、通道、路径、历史记录、动作、工具预设、样式、字符、段隐扮落控制面板和状态栏。
  1、导般器(Nanigator):用来显示图像上的缩略图,可用缩放显示比例,迅速移动图像的显示内容。
2、信息(Info):(F8)用于显示鼠标位置的坐标值、鼠标当前位置颜色的数值。当在图像中选择一块图像或者移动图像时,会显示出所先范围的大小、旋转角度的信息。
  3、颜色(Color):(F6)用来便于图形的填充。
  4、色板(Swatches):功能类似于颜色控制面板。
  5、图层(Layers):(F7)用来控制图层操作。
  6、通道(Channels):用来记录图像的颜色数据和保存蒙板内容。
  7、路径(Paths):用来建立矢量式的图像路径。
  8、历史记录(History):用来恢复图像或指定恢复霜一步操作。
  9、动作(Actions):(F9)用来录制一边串的编辑操作,以实现操作自动化。
  10、工具预设(Tool Presets):(F5)用来设置画笔、文本等各种工具的预设参数。
  11、样式(Styles):用来给图形加一个样式。
  12、字符(Character):用来控制文字的字蔽敬符格式。
  13、段落(Paragraph):用来控制文本的段落格式
  Photoshop 基础操作
  一、建立新图像 单击File/New命令或者按下CTRL+N组合键。也可以按住鼠标左键双击Photoshop桌面也可以新键图像。注:Preset Size(预设尺寸):
  1、Width(宽度)、Height(高度)注意单位(cm厘米、mm毫米、pixels像素、inches英寸、point点、picas派卡和columns列);
  2、Resolution(分辨率):注意分辨率的设置,分辨率越大,图像文件越大,图像越清楚,存储时占的硬盘空间越大,在网上传播的越慢。(pixels/cm像素/厘米,pixels/inch(像素/英寸)
  3、Mode(模式):RGB Color(RGB颜色模式)、Bitmap(位图模式)、Grayscale(灰度模式)、CMYK Color(CMYK颜色模式)、Lab Color(Lab颜色模式)
  4、Contents(文档背景)设定新文件的这些各项参数后,单击OK按钮或按下回车键,就可以建立一个新文件。
  二、保存图像
  1、选择文件菜单下的保存或者按CTRL+S组合键即可保存Photoshop的默认格式PSD。也就是Photoshop的默认格式。
  2、选择文件菜单下的保存为或者按SHIFT+CTRL+S可以保存为其它的格式文件。有:TIF、BMP、JPEG/JPG/JPE、GIF等格式。
  三、关闭图像
  1、双击图像窗口标题栏左侧的图标按钮。
  2、单击图像窗口标题栏右侧的关闭按钮。
  3、单击File/Close命令。
  4、按下Ctrl+W或Ctrl+F4组合键。
  5、如果用户打开了多个图像窗口,并想把它们都关闭。可以单击Windows/Documents/Close All命令。
  四、打开图像
  1、单击File/Open命令或按Ctrl+O组合键,或者双击屏幕也可以打开图像。想打开多个文件,可以按下Shift键,可以选择连续的文件。按Ctrl键,可以选择不连续的多个
  文件。
  2、打开最近打开过的图像:在File/Open Recent命令。打开最近用过的图像。
  3、使用File/Browse窗口或按下Ctrl+Shift+O组合键打开图像。
  五、置入图像 Photoshop是一个位图软件,用户可以将矢量图形软件制作的图像插入到Photoshop中使用。(EPS、AI、PDF)等。选择需要置入的图像即可。置入进来的图像中出现了一个浮动的对象控制符,双击即可取消该符。
  六、切换屏幕显示模式 其中包含了3种屏幕模式分别是:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式和全屏模式。连续按F键即可以在这3种屏幕模式之间切换。TAB键可以显示隐藏工具箱和各种控制面板。SHIFT+TAB键可以显示隐藏各种控制面板。
  七、标尺和度量工具 1、标尺:单击视图/标尺或按CTRL+R组合键即可显示隐藏标尺。标尺的默认单位是厘米。
  2、度量工具:
  (I)用来测量图形任意两点的距离,也可以测量图形的角度。用户可以用信息面版来查看结果。其中X、Y代表坐标;A代表角度;D代表长度;W、H代表图形的宽、高度。测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。 八、缩放工具:(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。或按CTRL++、CTRL+-。CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小 第三讲 基本概念 包括颜色色彩、颜色模式、图像类型、图像格式、分辨率。 1、亮度(Brightness):就是各种图像模式下的图形原色(如RGB图像的原色为R、G、B三种的)明暗度。亮度就是明暗度的调整。例如:灰度模式,就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:将红色加深就成为了深红色。
  2、色相(Hue):色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。也就是说,色相就是色彩颜色,对色相的调整也就是在多种颜色之间的变化。在通常的使用中,色相是由颜色名称标识的。例如:光由红、橙、黄、绿、青、蓝、紫7色组成,每一种颜色代表一种色相。
  3、饱和度(Saturation):也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。调整饱和度也就是调整图像彩度。将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;增加饱和度时就会增加其彩度。
  4、对比度(Contrast):就是指不同颜色之间的差异。对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。例如:将一幅灰度的图像增加对比度后,会变得黑白鲜明,当对比度增加到极限时,则变成了一幅黑白两色的图像。反之,将图像对比度减到极限时,就成了灰度图像,看不出图像效果,只是一幅灰色的底图。
  5、颜色模式:RGB模式、CMYK模式、Bitmap(位图)模式、Grayscale(灰度)模式、Lab模式、HSB模式、Multichannel(多通道模式)、Duotone(双色调)模式、lndexde Clolr(索引色)

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