vr渲染如何制作炫光或者光晕出来的效果(vray渲染炫光效果)优质

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在渲染建筑、景观效果图时。我们时常会用到灯光效果。尤其是人造光源在效果图中的使用。但很多同学制作出来的灯光通常缺乏灯光质感。基本没有光晕和光芒效果。比如下面这个场景。直接用球形灯照亮的场景明显给人感觉灯光效果很差。

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在这种情况下。很多同学往往会选择后期PS制作。其实这不仅增加了制作的难度。而且效果也不是很好。事实上VRAY作为一款超强的渲染利器。当然在解决这个问题上是有方法的。下面我就来详细讲解一下。在渲染出一个灯光场景后。我们可以在帧缓存的最下面工具栏里面找到lens effects

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打开后会出现如下参数面板。这就是控制灯光光晕和光芒的面板。我们可以通过开启此面板的选项来实现真实灯光的效果。

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下面以一个简单的灯光场景为例。给大家简单介绍下如何使用这个工具的选项。1.首先打三个球星光源。直接渲染后的效果如下图:

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2.下面我们勾选光晕选项后。调整相应的参数。得到如下效果。对比后同学们会感觉灯光明显真实了许多。

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3.除了光晕。我们还可以增加灯光的光芒效果。(为了对比效果更明显。我增大了光芒的尺寸)

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这里我们选择From image模式。然后在Load里面调取光芒图片。需要注意的是。所调取的图片不能使用普通图片。必须使用filter_generator工具制作成HDR专用格式图片。4.在Vray的安装目录内找到filter_generator工具。

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5.打开图片后。我们按照想要的形状编辑光芒的形状。

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6.编辑好形状后。选择导出HDR格式图片。

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导出后得到的HDR图片如下:

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7.接下来继续沿步骤3调用这个图片来制作光芒效果即可。

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最终效果图

以上我们就利用这个工具直接制作出了满意的灯光场景效果。避免了一些后期ps制作中的违和感。同时节省了出图时间。简化了出图步骤。同学们在掌握了方法后可尝试根据不同的场景进行灯光效果的渲染。从而加强对lens effects工具的理解。

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