VRay怎么制作工装白墙材质(vray白墙材质参数)优质

扫码添加渲大师小管家,免费领取渲染插件、素材、模型、教程合集大礼包!

虽然在效果图制作过程中。可以调用现成的材质库快速实现模型材质效果。但是。有时候我们需要定义自己的材质效果。实现场景的特殊渲染。那么。了解并熟练常用材质的调整参数就显得尤为重要。现在分享给大家。以便参考使用。

VRay怎么制作工装白墙材质(vray白墙材质参数)

1.墙体乳胶漆

方法A

材质类型换成VRayMtl。漫反射颜色改成浅灰色(R253 G253 B253)或者其它颜色。

方法B:

漫反射颜色改成浅灰色(R253 G253 B253) 或者(R245 G245 B245)或者其它颜色。反射颜色R20 G20 B20。Option(选项)卷展栏中取消Trace reflection(追踪反射)。Hilight glossiness(高光光泽度)0.25-0.28。

方法C:

仅用于白色的墙:漫反射贴图改成Output(输出)。在输出展卷栏中增加输出量为1.1以上让白墙显得更白。

2.地板砖

方法A:

1)材质类型换成VRayMtl。漫反射贴图选择平铺贴图。标准控制卷展 栏中预设类型选stack bond;高级控制卷展栏中纹理贴图选择大理石或者纹理颜色设成单色(白色、米黄、黑色等)。水平、垂直数量设为1;地砖的缝隙由薄浆控制。gap(缝隙)大小为0.02-0.1。地砖的大小由为地板对象添加uvw mapping修改器控制。例如800*800

2)反射为浅灰色(R253 G253 B253)。勾选Fresnel Reflection(菲涅耳反射)。高光光泽度0.9。反射光泽度0.95

3)或者反射为深灰色(R40 G40 B40)。高光光泽度0.85

4)将漫反射贴图复制到凹凸贴图中。克隆选项选择实例;凹凸数量设为10

5) 可选项:设置地砖变得更亮更光滑。maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出)。Output Amount(输出数量)为3。

方法B:

说明:此方法适用于砖面较小、数量多的特殊效果。

漫反射添加地砖贴图或者设成单色(白色、米黄、黑色等)。在位图坐标展卷栏中设置模糊为0.1。反射通道添加Falloff(衰减)贴图。Falloff type(衰减类型)选择为菲涅耳。side(边)的颜色设置成R80 G80 B80;

高光光泽度0.65。反射光泽度0.5。凹凸通道中添加相应的地砖贴图。在位图坐标展卷栏中设置模糊为0.25。凹凸数量为50;

砖的大小由地砖贴图坐标展卷栏中U、V方法的平铺数量决定。

3.木地板

方法A:

材质类型换成VRayMtlWrapper。将基础材质改成VRayMtl;产生GI设成0.5。收到GI调成0.8;

在VRayMtl中漫反射、反射、凹凸设置相应不同的木地板贴图。反射、凹凸数量为80;

方法B:推荐此方法

材质类型设置为VRayMtl。漫反射添加木地板贴图。反射R20 G20 B20 或R30 G30 B30。勾选菲涅尔反射。只是高光光泽度改为0.8-0.95。这是亮光木地板的效果;

增加反射光泽度为0.8-0.85后就成了亚光木地板的效果。细分值为16-24;凹凸通道中添加相应的黑白木地板贴图。在坐标展卷栏中设置模糊为0.1。使木纹更加清晰。

溢色处理:将材质类型换成VRayOverrideMtl(Vray代理材质)。选择保留旧材质为子材质。Base Material(基础材质)变为刚才调整的VRayMtl;

点击GI Material(全局光材质)后面的None。更改为VrayMtl。漫反射颜色R 220 G220 B220或R 240 G240 B240。

方法C:

漫反射设置成木地板贴图。贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01;

反射贴图通道中选择Falloff(衰减)。Falloff type(衰减类型)选择为菲涅耳。side(边)的颜色设置成R36 G48 B60。front(前)的颜色设置成R0 G9 B20。即两种不同的深蓝色;在菲涅尔参数中设置折射率为1.1。让衰减程度比较剧烈。;此处的折射率越小。衰减效果就越明显。反之就越不明显;

高光光泽度、反射光泽度都为0.45。凹凸通道中添加相应的黑白木地板贴图

4.木纹、竹纹

方法A

A.亮光

漫反射贴图贴木纹;反射30-40。高光光泽度0.8

B.亚光

同上。反射的光泽度0.8-0.9

方法B

漫反射贴图贴木纹。木纹稀疏的话在贴图坐标中增加U、V上的平铺值。模糊值设为0.1可使木纹清晰;

反射R252 G252 B252。勾选菲涅尔反射。反射的光泽度0.95。细分值16。

方法C

漫反射贴图贴木纹。贴图坐标展卷栏中设置模糊为0.01-0.1

反射通道中选择Falloff(衰减)。衰减类型为Fresnel(菲涅尔)。side(边)的颜色设成浅蓝色(R207 G218 B230)或浅灰色;在菲涅尔参数中设置折射率为2。让衰减效果减弱;

高光光泽度0.75-0.85。反射光泽度0.8-0.9。细分值16

将漫反射贴图复制到凹凸通道上。复制方式选择关联。凹凸数量为30。

5.单色装饰面、喷漆面(桌面、门)

方法A:

漫反射颜色设置成浅灰色(R251 G251 B251)。反射颜色R15 G15 B15高光光泽度0.88。凹凸通道中添加Noise(噪波)。在噪波贴图坐标展卷栏中。模糊改为0.1。噪波参数展卷栏中设置size(大小)为1。凹凸数量为1

在Option(选项)卷展栏中取消追踪反射。

方法B

漫反射颜色设置成浅灰色(R235 G 235 B 235)或者室内木门的原木纹色。

反射颜色R20 G20 B20或者反射通道中选择Falloff(衰减)。边的颜色设成R200 G200 B200。衰减类型为Fresnel(菲涅尔);在菲涅尔参数中设置折射率为1.2。让衰减效果增强;

高光光泽度0.85。反射光泽度为0.95

Bump中添加黑白木纹贴图。贴图坐标中的模糊值设为0.80.01Bump凹凸)数量为5-15

可选项。maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出)。Output Amount(输出数量)为3。

6.玻璃

1)清玻璃

材质类型换成VRayMtl。反射为默认黑色或深灰色(R10 G10 B10)。高光光泽度为0.9。折射为浅灰色(R253 G253 B253)。勾选fresnel(菲涅耳) reflection;IOR(折射率)为1.5。勾选影响阴影。漫反射可以设成淡青色(R20 G244 B247)。不设置则为白玻璃。

2)有色玻璃

方法A:

以清玻璃为基础。烟雾颜色设置为所需颜色。如淡青色。可降低烟雾倍培值为0.01;

折射设置为浅灰色。使玻璃没那么透明;将烟雾颜色复制给漫反射。并将颜色加深;

方法B:

漫反射设成浅蓝色(R226 G242 B255)。反射贴图设成Falloff。在其中衰减类型设成Fresnel。反射光泽度为0.85;

折射颜色为浅灰色(R245 G245 B245)。勾选影响阴影。影响通道中选择color+alpha。

方法C:

漫反射设成浅灰色(R253 G253 B253)。反射贴图设成Falloff。在其中衰减类型设成Fresnel;

折射颜色与漫反射相同。IOR为1.57。Fog color为(R240 G246 B251)。Fog multiplier为0.2。勾选影响阴影。

3)磨砂玻璃

以清玻璃为基础

方法A:反射光泽度0.9;Refraction(折射)选项组的Glossiness(光泽度)为0.7-0.9

方法B:凹凸贴图选择噪波。噪波大小3-30。凹凸值20-50;

4)带磨砂图案的玻璃(喷砂玻璃)

将材质类型改为VrayBlendMtl(VRay混和材质)。点击其中Base Material(基本材质)右边的None按钮。更换类型为VrayMtl。将其调成清玻璃。漫反射为默认或浅灰色;

将Coat Material(镀膜材质)更改为磨砂玻璃。漫反射为浅灰色。折射光泽度为0.7。折射添加衰减贴图。其参数中前面色为浅灰色。边颜色为深灰色;勾选影响阴影。影响通道;;

在Blend Amount(混和数量)中添加黑白树纹位图。根据需要在贴图坐标展卷栏中更改平铺数量。U:2。V:3;

7.普通金属

如果漫反射颜色设置为R15 G15 B15。那么为黑金属;如果漫反射颜色设置的浅一些或其它颜色。那么为普通金属;

反射:R30 G30 B30。反射光泽度0.9;

8.铝合金

常用于制作窗框、推拉门框

漫反射颜色R124 G124 B124。反射颜色R86 G86 B86。高光光泽度0.7。反射光泽度0.75。细分值16-25。BRDF(双向反射分布参数)卷展栏中选择Ward

9.不锈钢

1)镜面不锈钢

材质类型换成VRayMtl。设置漫反射为R6 G7 B10或黑色或者R82 G82 B82。反射颜色为R180 G180 B180。高光光泽度0.85或0.75;

可选项。在BRDF(双向反射分布参数)展卷栏中选择Ward;各向异性为-0.6。呈现出条状的高光。

2)磨砂不锈钢

设置漫反射为R6 G7 B10或黑色。反射颜色为200-240;反射的光泽度0.7-0.8 

3)镀金不锈钢

方法A:

以镜面不锈钢为基础。Reflection(反射)颜色改金黄色;

方法B:

以镜面不锈钢为基础。雾颜色改为深一点的金黄色。适当降低反射强度;降低反射光泽度为0.98;

4)拉丝不锈钢

方法A

其它同磨砂不锈钢 

反射贴图或凹凸贴图设成拉丝贴图。为贴图不正确的加贴图坐标;

方法B:

漫反射颜色为R70 G70 B70。反射颜色R174 G181 B185。高光光泽度0.85。反射的光泽度0.8;

Bump(凹凸)通道添加Noise(噪波)贴图。噪波大小0.35。在噪波坐标展卷栏中。设置平铺Y向为50。或者X向为50。在坐标源下拉列表中选择显示贴图通道。最后凹凸大小设为15。

10.陶瓷

漫反射改成自定义颜色。或者添加彩色花纹陶瓷贴图。在位图的坐标展卷栏中。设置Blur(模糊)为0.01

反射通道中添加Falloff。衰减类型选择Fresnel(菲涅尔)。高光光泽度0.88。反射光泽度设为0.95

BRDF(双向反射分布)展卷栏中Anisotropy(各项异性)改为0.5。Rotation(旋转)为70

可选项。maps展卷栏中设置environment(环境)贴图为Output(输出)。Output Amount(输出数量)为3。

11.塑料

材质类型换成VRayMtl。漫反射颜色换成自定义色。如R253 G253 B253。反射颜色改成R185 G185 B185。勾选菲涅尔反射。高光光泽度0.65。反射光泽度设为0.5;

BRDF(双向反射分布)展卷栏中Anisotropy(各项异性)改为0.4。Rotation(旋转)为85。

12.皮革

方法A:

漫反射颜色设置皮革颜色。 反射颜色为深灰色(R30 G30 B30)或(R35 G35 B35);

反射的高光光泽度0.6。反射光泽度0.7-0.8

凹凸贴图添加黑白皮革贴图。凹凸值为45;

方法B:

漫反射添加皮革贴图。贴图坐标展卷栏中设置blur为0.5。其它同方法A。

通过Vray常用材质的参数设置练习。对大家设计并制作自己独特的室内效果图应该有一定的帮助。

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

本文标题:VRay怎么制作工装白墙材质(vray白墙材质参数)
本文地址:http://www.hszkedu.com/50891.html ,转载请注明来源:云渲染教程网
友情提示:本站内容均为网友发布,并不代表本站立场,如果本站的信息无意侵犯了您的版权,请联系我们及时处理,分享目的仅供大家学习与参考,不代表云渲染农场的立场!

3 评论

  1. My brolther suggested I may like this blog.
    He was once entirely right. This put up truly mase my day.
    You cann't imagine simply how a lot tiime I had spent ffor this information! Thank you!

  2. Useful information.Lucky mee I discovered your website bby chance,
    andd I'm stunned why this twiust off fazte did not happenedd earlier!

    I bookmarked it.

发表评论