3dmax建模怎么做窗户(3dmax怎么做一个窗户)优质

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今天教大家建模窗户。一个做室内效果图经常用到的基础模型。

1、打开3Dmax。在前视图中创建一个平面。尺寸为1500*1200。长度和宽度分段均设置为1段;

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2、将平面转换成可编辑多边形;

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3、进入边层级。选中竖向的两条边连接一条线。并向上移动一段距离;

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4、选中下方的两条横向边并连接一条线;

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5、进入面层级。选中所有面进行第一次插入。插入数值设置为20;

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6、将插入的面进行第二次插入。插入类型设置为多边形。插入数值设置为20;

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7、分离插入的面;

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8、分离完成后给原物体添加一个壳命令。外部量与内部两均设置为20;

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9、选中分离出来的面按Alt+X透明化显示模拟玻璃。窗户模型完成。

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文章分享到这里就结束了哦。非常简单的步骤。屏幕前的你应该已经会了吧?

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