3dmax2017贴图教程(3dmax2017怎么贴图)优质

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3DMax是基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。初学者在学3DMax时会束手无策。一些基本操作不太熟悉。3DMax和其他软件不太一样。接下来。小编向大家展示3DMax的样条赋予材质和贴图的使用教程。希望能帮助到有需要的人。

步骤/方法

第1步

如果在后面的操作中要为样条赋予材质和贴图。还需要勾选Generate Mapping Coords复选框。现在按下F9键对视图进行渲染。已经可以看到样条。

第2步

接下来要对样条进行阵列操作。以得到花架的基本结构。选中样条后执行菜单中的Array菜单命令。在打开的对话框中设置Y轴的Rotate参数为90。在Dimensions选项组中设置Count参数为4。

第3步

按下OK按钮退出Array框。在视图中可以看到阵列后得到的四个样条。最后单击创建命令面板中的Shapes/Circle按钮。在顶视图中创建一个圆。进入修改命令面板。在Rendering卷展栏中设置Thickness参数为10。然后勾选Renderable和DisplayRender Mesh复选框。

第4步

复制一个圆。然后将两个圆放置到如图3-93所示的位置。现在花架的模型已经创建完成。完成的场景保存。在学习了后面的材质、灯光和渲染等内容后。利用这个模型就可以制作出更加丰富的场景。如图3-94所示。3dmax创建的二维造型—铁艺花架完成。

温馨提示:

以上就是关于“3DMax的样条赋予材质和贴图怎么使用?”的方法。还不太熟悉的朋友多多练习。关注我们。帮你解决更多难题!

以上是由资深渲染大师 小渲 整理编辑的,如果觉得对你有帮助,可以收藏或分享给身边的人

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