3dmax如何使用阵列工具建模(3dmax阵列工具怎么用)优质
在菜单。工具。打开阵列工具。增量下方的是设置间距。以间距方式阵列。也可以在2号按钮。把它切换为以总距离的方式进行阵列。它的意思是例如在1000MM之间。阵列10个。
在阵列维度上设置阵列的数量。
镜像复制工具。在偏移处调整镜像之间的距离。
镜像工具如果选择的是几何体。就会在属性面板上生成一个镜像修改器。打开镜像修改器。拖动红色的轴。可以移动镜像的距离。
对齐工具:先选择要对齐的物体。激活对齐工具。再选择另外一个要对齐的物体。就弹出对齐面板。选择一种对齐的轴向。再选一种对齐的方式。最大和最小指的是距离目标物体的最近距离和最远距离。
显示修改器按钮:打工配置修改器集。可以拖常用按钮。到显示出来。
增加按钮数量。然后把常用按钮。拖到空位格上。
激活选择工具。在右边面板上激活仅影响轴。就可以只对轴进行操作。
在链接信息这里。勾上X轴。它的X轴就不能移动了。其它项同理。
在显示面板上。可以勾选一些不需要显示的类别。
塌陷物体:
绘制线条工具:如果去掉开始新图形的勾选。它就会把画在一起的线条进行布尔运算。
画线的时候。如果勾上平滑。它可以画样条线。如果勾的是角点。画的是直线。
画好的曲线。光标右键。转换为可编辑样条线:
曲线转换为可编辑样条线之后。右键可以打开它的选择它的编辑类型。有四种。
选择顶点之后。使用焊接。可以把相附近的两个点焊在一起。焊接旁的数值调焊接的距离。
优化:可以在曲线上增加节点。插入。也是可以增加节点。但它可以在增加的同时移动节点。右键结束命令。
熔合:可以把同一曲线上的多个节点变成一个节点。焊接也可以。
激活圆角命令。选中节点。当光标出现圆角图示时。就可以拉出一个圆角来。
群组。在菜单。组
选中一个物体之后。 在窗口下方的坐标位置。右键坐标数字旁的按钮。可以使它快速归0位。
下图按钮。可以切换为使用世界坐标还是使用物体本身的坐标。
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