3dmax灯光缓存在哪(3d灯光缓存参数调多少)优质

设计师在做方案的时候。需要借助软件才能把自己的想法展现给客户。客户想看的就是最直观的视觉体验。这个时候好的效果图就尤为重要了。高质量的效果图可以给你的方案加分。反之低质量的效果图可能会对你的方案有影响。今天就给大家分享下照片级效果图的出图参数设置(我用的是V-Ray Adv 3.00.03)。不同版本的V-Ray虽然界面不同但选项基本都是相同的。

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我们是最终出大图的时候。首先就要把图片的宽高比设置好。参数为:3500:2625。当然这个要根据自己的电脑配置来定的。

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勾选启用内置帧缓冲区

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全局光开关里面勾选光泽效果。二次光线偏移0.001;图像采样器(抗锯齿)类型点选自适应细分。勾选图像过滤器。过滤器点选Mitchell-Netravali.

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全局确定性蒙特卡洛下面的自适应数量改成0.75;噪波阈值改到0.005。颜色贴图选择莱茵哈德(此选项纠正效果图暗部效果明显)倍增改到1.2、加深值改到1.6。

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勾选全局光照明。首次引擎选发光图;二次引擎选灯光缓存。发光图选项中的当前预设选择高。细分80插值采样80(此处根据电脑配置定)

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至此我们的出图参数设置完毕了。可以等着收图了。当然了渲染出照片级效果图还是要结合很多方面的。场景灯光、材质尤为重要的。再加上出图渲染参数这样才能构成一副高质量的效果图的。

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