VRay怎么用VRayMtl材质制作木地板 VRay用VRayMtl材质制作木地板的教程(vray木地板材质怎么调)优质

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VRay怎么用VRayMtl材质制作木地板 VRay用VRayMtl材质制作木地板的教程(vray木地板材质怎么调)

VRay用VRayMtl材质制作木地板的教程

首先打开场景文件。单击打开材质编辑器。单击一个材质球。材质类型设置为VR材质。并且命名为木地板。

然后在漫反射通道上为它添加一个木地板纹理贴图。作为它的贴图效果。

然后设置角度的W轴向为90度。这样将贴图旋转90度。设置模糊为0.1。渲染时这张贴图会非常的细致。假如默认为1时。在渲染时。这个贴图已经被模糊化。所以我们为了突出贴图的纹理。可以将这个数值设置的小一些。这个数值最小为0.1。

转到父对象。然后在反射通道上添加颜色校正程序贴图。它的贴图可以在内部继续添加贴图。我们在这里面添加另外一张黑白的贴图。

它的贴图可以在内部继续添加贴图。我们在里面继续添加黑白的贴图。并且同样设置角度为90。

它的目的是为了校正颜色。我们将亮度设置为-10。

当然这个步骤。我们也可以在photoshop等软件中。进行操作都可以。就相当于在photoshop中把图片亮度降低了。设置完成。然后设置高光光泽度为0.72。反射光泽度为0.97。这样产生一定的反射模糊效果。不至于木地板特别光滑。然后勾选菲涅尔反射。这样反射的轻度会减弱。设置菲涅尔反射为0.4。最大深度为10。设置细分为22。

为了让它看起来更加细致。所以这时候可以为它设置凹凸。强度设置为6。

并且在它的通道上再次添加黑白的贴图。设置模糊为0.4。角度W为90。

设置完成。然后依次旋转地面。赋予刚才制作的材质。并且将剩余的材质设置完成。最后进行渲染。

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