3dmax将文件渲染成图像格式(3dmax将文件渲染成图像格式怎么改)优质

Cebas PSD manager 5.0.2 for max2016-2021

psd-manager 是目前最先进的 3ds Max和3ds Max Design 直接渲染导出PSD格式的插件。现在你可以重新调整几乎一切渲染出的元素用Adobe Photoshop 或支持 PSD格式的软件。psd-manager工具来帮助您节省时间和金钱通过集成工具

支持的渲染器:V-Ray 5 / Next / 3。Corona。Scanline。FStorm。Redshift。menta

兼容性:Autodesk 3ds Max 2016-2021年| V射线| 电晕| 红移| FStormRender | 扫描

插件语言:英文版

3dmax将文件渲染成图像格式(3dmax将文件渲染成图像格式怎么改)

插件功能介绍

深层数据掩码(MatteShount)

数百个防伪面具可以用很少的内存在记录的时间内产生。根本不可能使用呈现元素。你将拥有你所需要的所有面具。从对象、材料、3 DSmax层创建掩码。命名为选择集。需要V射线或扫描线渲染器。由深度数据驱动

渲染元素输出

PSD管理器允许您输出场景中的每个渲染元素作为单个PSD层(或通道)。对于每个呈现元素。您可以决定是否将其导出以及如何导出。

V射线支援

直接访问的V射线帧缓冲区。蒙克产生的深层数据。多Mattes被分割成多层或多通道。并自动命名.保存VFB颜色校正作为调整层(下一个)。保存原始和去色渲染结果。所有渲染元素的预置。启用每个元素的颜色校正。保存额外的通道。如Bloom&Glare。Light Selects和所有其他通道。

调整层

工作无损和嵌入伽玛校正和V射线校正作为调整层.只有PSD-管理可以再现3DS最大伽玛校正准确地在黑暗色调使用特殊的构造颜色剖面。匹配您的帧缓冲区。并允许工作线性。即使在8/16位PSD。

大型文件格式

对于要求最高的项目。PSD经理支持PSB格式。允许图像超过30.000像素和数千兆字节的大小。自动切换到PSB确保您的图像数据将保存。即使您超过‘较小’兄弟PSD的限制。文件可以在Photsohop、亲和图片、效果…中快速导入

电晕支架

支持Corona 6和更早版本。内置所有电晕渲染元素的预设。节省时间。在呈现仍在进行中时编辑输出选项。CMASK元素被分割成多个层。便于在Photoshop中作为选择加载并自动重命名

场景层输出

3 DSmax层可用于快速、方便地创建口罩。用户友好。因为不需要分配ID。掩模可以输出为图层(阿尔法Matte。亮度匹配。渲染切断)或通道

32位PSD(高动态范围)

输出高动态范围图像。如果您要创建Photoshop文档。为什么要从另一种浮动文件格式(如OpenEXR)开始呢?之后。效果读取32位PSD文件快速。甚至可以打开它们作为一个组合

相机输出到后效

私营部门司-经理嵌入相机的位置。定位和视场帧和字段.使用所包含的免费后效果插件。以创建完美匹配的动画相机在您的作文。您也可以导入PSD经理PSD序列作为动画构图

无限网络渲染

网络渲染和分布式渲染都不需要PSD管理器许可证.这样。您可以尽快呈现PSD/PSB文件

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