利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)优质

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今天这篇教程向云渲染农场的朋友介绍利用3dmax制作一朵红玫瑰。教程制作出来的玫瑰花非常的漂亮。难度不是很大。发布到云渲染农场。喜欢的朋友可以跟着教程一起来学习

在三维场景中。一般来说。花卉很少有人用3dmax建模的方法来做。建筑效果中一般用镂空贴图模拟。或在后期用照片合成。效果也相当不错。当然如果要来几个Close Shot或做动画可能就会有问题了---后期处理无法适应做动画的要求。而利用镂空贴图往往只能从一个角度看。换个角度就会导致失真。即使使用一些技巧。动画效果也缺乏立体感(变化)与真实感。最好的方法就是在可能的条件下利用建模的方法解决这个问题。现在的电脑速度很快的。如果必要的话可以用假花(贴图)与真花(建模)相结合的方法达到最佳效果。

本文假定你具有3dmax基础建模的相关知识与高级建模的基础知识。主要用到画线。Surface Tools(表面工具)以及Editable Poly等建模方法与工具。如果你对一些技术有问题。请参考相应的文章或书籍获取那些基础知识。

一。准备工作这一步非常重要。。。由于设计者做的玫瑰是商用模型。客户要求比较苛刻。于是我到花店花了3元钱买了一朵真玫瑰花。拿在手中反复观察。特别要弄清叶子的形状。自然变形。排列方式。观察花瓣大小。构成与相互之间的关系。查查汉语词典上有关玫瑰花的词条。由于词典惜字如金。专拣玫瑰花的重要特征来叙述。因此帮助也很大。有助于我们把握玫瑰花的基本特征。二。叶子与茎的制作经过准备工作后。你已经知道玫瑰花的叶子是什么形状的了。所以不会犯致命性错误了。那么在3dmax中具体怎么做呢?叶子是需要变形的。所以用线画轮廓再用EXTRUDE修改器挤压的方法不太可取。因为那样做出的叶片中间区域缺少控制点。笔者也没选用多边形建模的方法。那纯属本人的喜好。笔者最后选中的是Surface Tools建模的方法。利用画线工创建出叶子的三维线框。施加一个Surface修改器即可产生曲面。由于Surface模型中控制点光滑模式可调。因此做出叶子卷边等效果很方便。只需要调节叶子的各个控制点就行了。下面是具体步骤。

1。利用画线工具画出叶子的线框。布线考虑到了叶脉的走向。这样做出的叶子比较自然。由于叶子基本上与地面平行。所以在顶视图中做省事。顶点基本上都使用Smooth或Bezier Corner方式。另外要注意叶子线框网格应该为三边形或四边形。该重合的点要重合。

利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)2。给叶子的线框施加一个Surface修改器。从而产生曲面。如图三所示。如果模型看不到。则说明法线反了。勾选Surface修改器参数卷帘中的Flip Normal(反转法线)选项即可。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)3。其它几片叶子都是复制出来了。再利用调整控制点位置等方法。使叶子稍微出现一些形变等以取得自然的效果。叶子之间的叶柄是用Line直接画出来的。这里笔者没用放样。而是利用3dmax R4中的线粗细可在视窗中表现出来。可渲染的特性来做的。在一个视图中画线然后在其它视图中调整这根线上的控制点即可。如图四所示。这是基本功。注意画线时为了正好能使线的端点与叶子的一段相接。可以打开三维捕捉(3D Snap)的顶点(Vertex)捕捉方式。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)二。花托的制作1。花托的制作说复杂也复杂。说简单也简单。笔者是用一个圆柱体添加一个Edit Mesh修改器后再经过修改得到的。如图五所示。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)2。其中的豁口部分是一些面删除的结果。移动。旋转各组控制点使花托显得自然。不要只看一个视图。在各个视图中调整。在透视图中观看选点的情况。完成的花托如图六所示。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)3。把做好的叶。茎。花托都隐藏起来。以集中注意力做好花瓣。三。花瓣的制作1。花瓣的制作并不复杂。但是调整起来很麻烦。花瓣非常多。一层又一层。要做出层次感。各个花层。花瓣之间又不能相互交叉。所以关键看你调整的功夫了。为了获得比较好的控制能力。设计者选中的仍然是Surface Tools建模方法。为了节省工作量。先做出一个花瓣。然后再以这个花瓣为“种子”。复制修改出其它的花瓣。笔者先做出了一个“种子”花瓣。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)2。利用这个“种子”旋转复制出另外属于同一层的花瓣。然后调整各个花瓣Line层级的控制点。以编辑各个花瓣之间的交叉。图八为最下一层花瓣的分布。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)3。再复制出第二层的花瓣。调整好。注意第二层的花瓣要高一些。不象第一层花瓣那么平。在三个正视图中反复调整Surface模型中的线框中的顶点的位置。尽量模拟出花瓣的卷边效果。这样才真实可信。然后再用第二层复制出第三层。再对第三层进行微调。一定要注意各个花瓣之间不能交叉。要有所变化。不可千篇一律。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)4。根据你的需要再做一两层。最后做出中间包花蕊的花瓣。注意包花蕊的花瓣呈合掌形。所用的技术都是一样的。这时我们缺少一个可信的花蕊。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)四。花蕊的制作花蕊的制作也不能马虎。但是制作起来是很麻烦的事情。设计者选中的是复合体Scatter制作的方法。为了达到逼真的效果。一个花蕊就费了3万多个三角面(不过可以用MultiRes修改器优化面数)。Scatter的使用是基本功了。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)五。最后的步骤1。把所有隐藏的物体都显示出来。把花的各个部分组合起来。利用移动工具或旋转工具调整得自然。玫瑰花是有刺的。但是用基本几何体Cone就可以做出来。一根一根地把刺安上去。没技术可言。全靠你的耐心了。利用3dmax制作一朵红玫瑰(利用3dmax制作一朵红玫瑰花)2。剩下的事情是每天把这朵玫瑰花调出来调整上十分钟半小时的。这一点也相当重要。好材质与好灯光能使你的作品熠熠生辉。不过材质与灯光不是本文的重点。请自己完成。教程结束。以上就是利用3dmax制作一朵红玫瑰方法介绍。更多素材模型欢迎访问云渲染农场浏览

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