3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)优质

今天这篇教程是向大家介绍利用3DMAX制作特殊球体的过程。这个球体到底有多特殊。跟我来一起制作吧

具体的制作步骤如下:

先创建一个异面球体。(图01)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)再把球体转化成Poly编辑。全选所有的边线。(图02)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)再把所有的点全选后。单击右键选择Chamfer(倒角)。倒角一定的数值不要太大。(图03)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)然后进入边线级别。全选所有的边线。使用同样的倒角命令。数值也不要太大。(图04)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)进入面级别。选择这些面并把它们删除。(图05)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)再进入边线级别。使用Connect(连接)创建两条线。(图06)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)使用缩放工具缩放这些边线。大小就自己控制。觉得差不多就好。(图07)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)再给球体加个细分。细分值2。这样我们会发现边线会变的圆滑了。(图08)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)然后我们再给它添加一个球化命令。这样就显的的很圆滑。(图09)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)转换成Poly。选择所有的开放的边。(图10)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)再次利用缩放工具缩放一下。然后再把开方边塌陷一起。(图11)3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)

最后再加一个光滑命令。就完成了。第一次写教程。有什么不足和问题希望提出。感谢观看。(图12)

3DMAX制作特殊的立体球体(3dmax制作特殊的立体球体怎么做)

最终效果

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素材模型

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